|
사례
Ⅰ. 분쟁사례 1: 냅스터
Ⅱ. 분쟁사례 2: MP3.com과 Universal Music Group
Ⅲ. 분쟁사례 3: 소리바다
Ⅳ. 분쟁사례 4(영상물): “저작권자들, 네티즌상대 집단소송 추진”
Ⅴ. 분쟁사례 5: 모나미(정보재산권의 영업비밀 침해행위)
1. 사
|
- 페이지 12페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2011.09.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
저작권 상식 (저자: 문화체육관광부, 발행일: 2005.02.11, 발행기관: 문
화체육관광부) 1. 정보사회와 저작권
1.1 정보사회의 특징
1.2 저작권문제 등장배경
2. 저작권침해의 실태
2.1 음악분야
2.2 영화분야
2.3 출판분야
3
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2008.12.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
3. 사회적 기반 구축을 위한 경찰 활동 강화
4. 전문인력 양성 및 대국민 홍보 활동 전개
5. 보안 대책(보안기술)
1) 방화벽
2) 데이터 암호술
3) 침입탐지 시스템과 침입방지 시스템
Ⅴ. 결론
*참고자료
*레포트 작성 소감문
|
- 페이지 45페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2012.10.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사례
3. 인터넷 중독과 학교생활적응 및 부모와의 의사소통관계
4. 게임 중독의 예방과 대응
∎청소년,인터넷중독 치료모델 보급…4개 치료법 개발
∎[디지털타임스 2006-05-18 11:02]
경품게임장ㆍ도박 PC방 규제 게임산
|
- 페이지 26페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2013.04.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
대응센터 http://www.ctrc.go.kr/index.jsp Ⅰ. 서론
- 문제제기
- 연구목적
- 이론적 배경
1. 인터넷 중독
2. 청소년과 온라인 게임중독
Ⅱ. 본론
1. 청소년 게임 중독의 실태
2. 게임 중독 치료 사례
3. 인터넷 중독과 학교생활적응 및 부
|
- 페이지 20페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2012.03.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|