|
던파는 복고풍의로의 회귀, 타격감의 부활 등을 내세워 유저들에게 각인시킬 수 있었다. 여기에 결투장, 크리쳐, 피로도, 아바타 등의 새로운 방법들을 도입하여 흥미를 배가 시키고, 계속되는 업데이트를 통해 유저들의 관심이 끊어지지 않
|
- 페이지 5페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2007.10.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문헌자료
박정규. 2007. 넥슨만의 상상력을 훔쳐라. 비전코리아 1.요약문
2.기업소개
3.제품소개
4.넥슨의 기업목표 및 전략
5.넥슨의 경쟁사
6.SWOT분석, STP분석, 4P전략
7.해외진출 사례 및 현황
8.해외진출 성공요인 및 향후시도
9.결론
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2014.06.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
함께 도전하며 성장하고, 던전앤파이터의 입지를 더욱 견고히 하는 데 기여하고 싶습니다. 목차
1. 성장 과정 및 성격
2. 본인 장점 및 특기
3. 인생의 좌우명
4. 도전 경험 (실패 사례, 위기와 극복)
5. 경험 및 경력
6. 지원 동기 및 포부
|
- 페이지 4페이지
- 가격 2,800원
- 등록일 2025.02.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사례연구/안재필/동국대 경영대학원 Ⅰ. 온라인게임
1. 온라인게임 시장의 현황
2. 인터넷게임 아이템 몰의 유형
Ⅱ. 아이템베이와 아이템매니아의 소개
1. 아이템베이
1)기업 소개
2)기업 비젼 및 성공 요인
3)제공 서
|
- 페이지 25페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2013.11.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사례 연구, 한국무역학회
김선주(2008) / 중소벤처기업의 IT 서비스관리 도입에 관한 사례 연구, 건국대학교
김성호(2009) / 국내 벤처기업의 국제화 전략에 관한 사례연구, 경희대학교
박명화(2002) / 벤처기업의 성공요인과 성공사례에 관한 연구,
|
- 페이지 12페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.08.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|