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전문지식 281건

것으로 예상된다. 미디어를 역동적으로 만들기 : 정보 데이터의 기호화 그래픽이미지 데이터 기호화 하기(Encoding Graphic Image) 사운드파일 데이터 기호화 하기(Encoding Sound Files) 비디오파일 데이터 기호화 하기(Encoding Video Files)
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  • 등록일 2004.05.19
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부분을 차지한다. 이미지 - 입력 장치를 통해 생성된 그림 그래픽 - 소프트웨어를 통해 생성된 그림 이미지는 멀티미디어 디자인에서 가장 중심적인 위치를 차지 4장 이미지와 그래픽 5장 사운드 6장 애니메이션 7장 비디오 (ppt자료)
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  • 등록일 2003.02.10
  • 파일종류 피피티(ppt)
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사운드카드를 통해 출력되는 신호를 우리가 들을 수 있는 음으로 변환해 주는 장치 125.사운드카드: 아날로그형태의 음, 디지털형태의 사운드데이터를 조절, 가공하거나 아날로그형태로 변환 126.마이크로필름장치: 컴퓨터의 출력을 사람이 읽
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  • 등록일 2011.02.08
  • 파일종류 한글(hwp)
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데이터 통신과 컴퓨터 네트워크, 한빛미디어, 2010 과학질문 QnA, user.chollian.net 네이버 지식인, kin.naver.com 아날로그 신호와 디지털 신호의 차이점, dlrbtjd86.blog.me/91371512 사운드 처리 기술, ricardo.tistory.com 네이버 백과사전, terms.naver.com 김대수, 컴
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  • 등록일 2011.10.05
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데이터베이스 도구 Ⅳ. 어휘통제와 상업용 데이터베이스 1. 어휘통제 2. 상업용 데이터베이스 Ⅴ. 특수목적 응용프로그램과 시뮬레이션 1. 특수목적 응용프로그램 2. 시뮬레이션 Ⅵ. 의사결정지원과 자료수집 도구 1. 의사결정지원
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논문 1건

Soundtrack)라고 말해진다. 이러한 OST음악은 어떠한 게임에서 그 게임을 대표하는 음악이라는 개념으로 자리잡혔다. 본 단락에서는 이러한 OST음악과 게임의 실제 예시 몇몇을 살펴보고, 각 게임의 분위기와 음악의 관계에 대해서 분석해 볼 것이
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  • 발행일 2014.11.21
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