• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 10,203건

인터넷 중독은 인터넷 사용이 지나치게 과도해져서 일상생활, 학업, 대인관계 등에 부정적인 영향을 미치는 상태를 의미합니다. 이는 단순히 인터넷을 많이 사용하는 것을 넘어, 인터넷 사용이 통제되지 않고, 그로 인해 다양한 문제를 일으
  • 페이지 5페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2024.11.09
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
온라인 도박 중독자 문제 일반 도박자에 비해 인터넷 매개 도박자의 도박 문제 유병률이 3-4배 정도 높았음 CPGI로 평가 결과 일반 도박자 집단(5.7%)에 비해 인터넷 도박자 집단(16.6%)이 중간 위험과 고 위험 문제 도박자를 합친 유병률이
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2020.03.11
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
도박 예방 교육 프로그램 도박 중독 예방 교육 프로그램은 도박 문제에 대한 인식을 높이고, 개인이 도박에 빠지지 않도록 돕기 위해 설계된다. 이 프로그램은 주로 청소년과 성인, 특히 도박에 노출될 가능성이 있는 집단을 대상으로 한다.
  • 페이지 7페이지
  • 가격 3,200원
  • 등록일 2025.04.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
외에 추가로 15종의 RPG 게임이 포함돼 있다. 인터넷의 문제점 소 개  • 인터넷 이용 현황과 범죄율 문제점들  • 중독  • 비방, 허위정보  • 보안, 개인정보유출 한계점  • 현존하는 대안책의 한계점
  • 페이지 37페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2014.01.26
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문제행동론. 학지사 - 이용교, 천정웅(2009). 청소년인권과 참여. 양서원 - 한창설(2008). 청소년학: 이해와 지도. 학지사 - 박철현(2010). 사회문제론: 이론, 실태, 지구적 시각. 박영사 - 장일순(2007). 청소년사회학. 학문사 * 청소년문제의 이해
  • 페이지 6페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2011.07.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문제점 개선과 건전화 방안 1) 사행산업의 이미지 개선을 통한 인식의 전환 2) 사행심 조장 억제 대책 3) 다양한 프로그램 개발 4) 복합 문화공간으로의 개발 5) 정부의 효과적인 통제와 지원확대 6. 끝으로 : 사행산업의 바람직한 건전화
  • 페이지 12페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2009.11.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문제점은 이번에 발생한 K리그와 V리그의 승부조작에서 여실히 들어났다. 따라서 어렸을 때부터 지속적인인성교육을 통해 올바른 스포츠윤리관의 성립을 할 수 있도록 유도해야 한다. 그리고 또한 이런 윤리관은 학생들 뿐만 아니라 코치와
  • 페이지 12페이지
  • 가격 3,900원
  • 등록일 2018.12.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문제점 낮은 경각심과 비범죄화적인 분위기로 말미암아 적절한 제재가 부족하다면 도박단속이 어려워 질 수 있다. 도박중독자들이 치료프로그램 으로 자기 발로 찾아 가거나, 그 가족들이 도와주지 않는다면 해결될수 없을 것이다. 자신
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2011.10.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
인터넷 폰(Internet phone) 9. 월드와이드웹(WWW) Ⅵ. 인터넷의 영향 1. 인터넷이 인간존엄성에 미치는 나쁜 영향 2. 인터넷이 인간 존엄성에 미치는 좋은 영향 Ⅶ. 인터넷의 이용현황 Ⅷ. 인터넷의 문제 1. 언어의 문제 2. 정보 불평등 현상
  • 페이지 16페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2008.08.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
도박(Cyber Gambling) 8. Spoofing 9. Spamming Ⅴ. 전자상거래(EC) 소비자피해의 요인 1. 사기·기만 거래의 발생 2. 피해구제의 어려움 Ⅵ. 전자상거래(EC) 소비자피해의 동향 Ⅶ. 전자상거래(EC) 소비자피해의 사례 1. 피해유형 1: 판매자의 판매거
  • 페이지 13페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2009.04.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top