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\t 지수함수 : e \n");
printf("지수계산 : E \t 종 료 : q \n\n");
printf("연산자를 입력하십시요 ? ");
scanf("%s", &ch); 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈, 루트, 제곱, 싸인, 코싸인, 탄젠트,
로그, 상용로그, 지수함수, 지수계산 등이 가능한 계산기 프로그램
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TForm1.btnSearchClick(Sender: TObject);
var
Name:string;
begin
Table1.IndexFieldNames:=\'Name\';
InputQuery(\'검색할 이름\',\'검색할 이름을 입력하세요\',Name);
Table1.FindNearest([Name]);
end;
end.
3.폼
4.실행화면 1.속성
2.소스
3.폼
4.실행화면
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comment(lib, "ws2_32")
#include <winsock2.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#define BUFSIZE 4096
// 소켓 함수 오류 출력 후 종료 -> 심한 오류
void err_quit(char *msg)
{ 1 소스코드 설명
2 실행화면 캡쳐
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① 배경색은 “blue\"
② 제목은 “미디어 링크”
③ 화면의 정 중앙에 “01.asf\" 파일을 링크
④ HTML 파일을 실행 시 자동으로 “play\"되게 한다.
⑤ 미디어의 width는 320 height는 240으로 한다.
작성한 코드>
<html>
<head>
<meta http-equiv=\"co
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소스설명이 포함되었습니다!
2. 클래스 모델링 설계
PUBLIC QueueClass(); //생성자
~QueueClass(); //소멸자
int addQueue (void); //스택 삽입
int delQueue (void); //스택 삭제
int menu (void); //메뉴선택
void Display (void); //화면 출력
void Dfualut (void); // 배
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답이 없거나 규칙에 어긋나는 블록은 노란색으로 오류를 표시하며 옳은 답을 입력했을 때 색이 푸른색으로 바뀌며 수정할 수 없다 1. 구동환경
2. 게임 실행방법
3. 클래스와 함수 및 주요기능 소개
4. 맵 생성 알고리즘
5. 소 스
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여기까지가 제가 만든 허프만 코드 프로그램입니다. 많이 부족하지만, 노력한 성의를 봐주셨으면 좋겠습니다.
<< Huffman.txt 입력 >>
<< 허프만 코드 출력 >> 허프만 코딩 소스
<< Huffman.txt 입력 >>
<< 허프만 코드 출력 >>
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- 파일종류 한글(hwp)
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}
if(table[hash][slot-1].empty >= 2){
delcount=overflowdel(hash,dnumber);
if (delcount >= 1){
table[hash][slot-1].empty--;
return(0);
}
}
printf("has not matched number\n");
return(0);
1. 알고리즘 구현
2. 순서도
3. 소스 hash.c
4. 실행화면
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점차 일상생활로 보급이 되어 일상 생활에서도 응용이 되었으며 나아가 근로자들의 재해를 예방하는데도 많은 응용이 되었다. Project 주 제 소 개
프로그래밍시 사용된 헤더파일
Programing
실 행 화 면 및 메 뉴 얼
질 문 및 답 변
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- 파일종류 피피티(ppt)
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소켓 함수 처리시간 측정 1. 주 제
2. 문제 해결 방안(개략적 방법 제시)
3. 문제 해결 방안(구체적인 방법 제시)
4. 실 험(소스, 컴파일, 실행파일)
5. 실행결과 평가
6. 구현 programming 문제점, 개선 방안
7. 참고문헌
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