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결과데이타는 그리 빨리 양산해내지 못하고 있다.
멀티미디어
아직도 우리는 잔상(殘像)이 여전한 애니메이션을 보며 동화상이라고 즐거워하고 있다. 그렇지 않은 기계는 고가이다.
화상회의 (image conference)
HDTV (high definition television)
해결해
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화면 저장용 메모리 증가
허프만 부호화란?
자주 발생하는 심볼에 대해 짧은 코드 할당
단계
1단계 : 입력 심볼들을 모두 읽어 확률 계산
2단계 : 허프만 부호화 수행
장점
발생되는 데이터량 감소
단점
확률 테이블 포함 하여
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결과 각기 다른 미디어를 이용하여 커뮤니케이션이 이루어질 수밖에 없었다. 그러나 디지털 전송 방식에서는 모든 신호가 공통된 디지털 코드를 채택하기 때문에 아날로그 방식에서보다 신호 처리가 용이하다. 따라서 아날로그에서는 불가
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'1';
bit++;
ch[bit] = '\0';
Incoding(n->right);
}
if(n->Leaf()){
chcode[ch_idx].ch = n->data.ch;
strcpy(chcode[ch_idx].code, ch);
cout << "문자 '"<< chcode[ch_idx].ch << "' = " << chcode[ch_idx].code << endl;
ch_idx++;
}
bit--;
ch[bit] = '\0';
} 1.결과화면
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허프만 코드가 됨(각 왼쪽 자식 포인터에 0을 할당하고, 오른쪽 자식 포인터에 1을 할당해서 결정)
초기 코드
Character
Code
Frequency
Total Bits
a
000
10
30
e
001
15
45
i
010
12
36
s
011
3
9
t
100
4
12
space
101
13
39
new line
110
1
3
Total
3 Bits
58 회
174 Bits
Huffman(C) 의사
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