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스를 이해할 수 있는 깨달음을 독자에게 선사할 것이다. 무엇보다 메타버스 세계관의 혁신적인 이유를 독자들이 엿볼 수 있다는 것이 이 책의 핵심이다. 인터넷이 새로운 단계로 진입할 때마다 완전히 새로운 형태의 \'킬러 애플리케이션\'이
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정적인 영향을 끼칩니다. 바로 메타인지를 못하게 한다는 것입니다. 지나친 긍정도 독이 된다는 사실을 우리는 잊지 말아야 합니다. 너무 SNS, 유튜브에 빠져 살면 자신의 정체성을 상실하고 메타인지를 못 하게 한다는 것을 다시 한번 깨달았
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는대 매우 적합하다고 말한다. 왜냐하면 무엇보다 자극적이기 때문이다. 시각적인 정보와 다양한 감각 정보가 사람의 뇌를 흥분시키고 이것을 모두 포함한 메타버스가 자극적이라는 말이 나오는 이유이다.
두 번째로 테스토스테론은 흔히 남
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기록된다.
P. 280
인류는 늘 우주, 세계, 정신에 대해 사유해 왔다. 그림, 사진, 영상, 문학작품으로 풍요로운 정신세계를 일궈 인류사상사, 예술사, 문학사의 절정기를 맞이했다.
P. 296
교육 애플리케이션은 대개 기존의 도서출판업체, 방송사,
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메타버스 플랫폼 내에서 NPC를 활용해 일종의 경찰 역할을 한다면 소수의 관리자들이 통제하는 것보다 훨씬 효율적으로 관리할 수 있을 것이다. 이 책은 말이 되는 햅틱, 파워, 운동 등 초현실적 기술과 지속적인 몰입을 위한 게이미피케이션
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