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서비스
② 재미(fun marketing)
③ 퀄리티
(2) SWOT 분석
① Strength
② Weakness
③ Opportunity
④ Threat
4. 마케팅 전략
(1) Segmentation 시장세분화
(2) Targeting 목표대상 설정
(3) Positioning 위치설정
(4) 내부마케팅
5. 문화마케팅 & 사회공헌
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이란
7. 스포츠 소비자 행동이해
8. 스포츠 상품의 수명주기
9. 스포츠 상품의 가격 ◆ 스포츠 마케팅 이론 I
1. 스포츠 마케팅의 정의
2. 국내 스포츠 마케팅의 시작
3. 스포츠 경영과 마케팅
4. 스포츠 마케팅의 특징
5. 스포츠
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마케팅
1. KPGA 조니워커 블루대회: ‘조니워커 블루라벨’ 리뉴얼 제품 세계 최초
2. ‘윈 저’ 디 아 지오 “셰어 더 비전” : 문제- 프로젝트 기념 W리 스페셜 한국에서만 출시 서론
주제선정동기
기업소개
본론
Diageo
디아지오 브랜드, 마케팅 브랜드마케팅, 디아지오, 마케팅, 브랜드, 브랜드마케팅, 기업, 서비스마케팅, 글로벌, 경영, 시장, 사례, swot, stp, 4p,
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특징을 브랜드화 시킨 사례
2) 제품의 구성요소나 성분을 브랜드화 시킨 사례
3) 서비스를 브랜드화 시킨 사례
b) 공동브랜드(co-brands):브랜드파워를 공유하는 방법
c) 보증브랜드(endorser brand) 역할과 하위브랜드(subbrand) 역할: 브랜드파
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정의 및 특징
2. 국내 소셜커머스(Social Commerce) 시장 환경 분석
Ⅱ. 본론
1. 티켓몬스터 소개
1) 티켓 몬스터(TICKET MONSTER) 란?
2) 티켓 몬스터의 설립 배경
2. 환경 분석
1) 국외 시장 분석
2) 국내 시장 분석
① 위메프(http://www.wemakeprice.com)
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신제품 개발전략
2. 스포츠 시장전략
3. 스포츠 제품 가격결정전략
1)내적 요인
2)외적 요인
4. 스포츠 제품전략
1)스포츠 제품이란
2)소비자의 만족여부
5. 스포츠 커뮤니케이션과 관리
6. 국내외 스포츠 구단 네이밍 사례
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마케팅 전략
1. 뉴미디어 마케팅 공략 - SNS 마케팅
1) SNS 마케팅
(1) 트위터 마케팅
(2) 페이스북 마케팅
2) 모바일 어플리케이션을 통한 마케팅
2. PPL 마케팅
1) PPL의 정의
2) PPL 장점과 효과
3) PPL의 단점
4) 카페베네의 PPL 마케팅
3. 감성
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영화흥행을 위한 마케팅, 서울 : 삶과 꿈, p145 1. 서론
-PPL에 대한 이해
2. 본론
1. 정의 및 유래
2. 새로운 마케팅 수단으로서의 PPL
3. PPL의 효과적인 활용방안
4. PPL의 장단점
5. PPL의 실제 사례
6. PPL의 한계점과 문제점
3. 결론
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도요타 방식 - 제프리 라이커, 가산출판사, 2004
도요타 벤치마킹 - 와키마츠 요시히토, 동양문고. 2003 1. 도요타 소개
2. 렉서스 소개
3. 환경 분석
4. SWOT 분석
5. STP 분석
6. 마케팅전략
7. 렉서스 성공요인
8. 렉서스 향후과제
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개수와 시장의 점유율 사이에는 밀접한 관련이 있다
5.2 기업의 브랜드를 숨기고, 새로운 브랜드에 의지하여 상품을 출시한다
5.3 브랜드는 타겟되는 고객의 취향에 맞게 디자인 된다
5.4 브랜드의 이름은 중요하다
Ⅲ. 결론
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