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전문지식 109건

.com 구글 www.google.co.kr "전성기 열린 예매 사이트" -2004.03.11 중앙일보 “가격비교사이트 2라운드 경쟁 돌입” 2005.06.19 경향신문 ⑥온라인 게임 머니, 아이템 거래 사이트 IT 정보단 정보분석팀, 문형돈 연구원 자료 아이템베이 (no1.itembay.com) 아
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.com/kr/ , 인텔 공식 홈페이지 [6] 스티브 멕코넬, 인사이트, 소프트웨어 프로젝트 생존 전략, “2003. 8. 5” 제 1 장 서 론 제 2 장 본 론 2.1 이론적 배경 2.1.1 CPU의 발달 과정 ··············· 2 2.1.2 CPU의 내부구조 ····
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프로젝트 매니지먼트, 영진닷컴, 2004 윤호진 외, PD저널리즘의 성과와 과제: 채널별 편성 현황 및 주요 프로그램 장태연, PD를 위한 체계적인 종합교육 첫 시도, 문화방송, 1998 프로듀서의 여건개선이 프로그램 개발의 첫걸음: 프로그램 기획 개
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.com 소니코리아 홈페이지 www.sony.co.kr/ 환경 비즈니스, 한국경제 주간지 환경보호 회사 중 삼성경제연구소 소니코리아 관련 자료 한국 경제신문, 파이낸셜뉴스, 연합뉴스 외 각종 신문 기사 l그린마케팅의 정의 l소니(Sony) 소개 -소니
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- 뤄야동 , 문화디자인, 2003 삼성전자 애니콜의 중국시장 진출전략 및 성공요인에 관한 연구 - 김리아, 연세대 대학원, 2002 1. 삼성전자 & 애니콜 소개 2. 중국 시장 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 4P 분석 6. 최종 결론 <참고자료>
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.com http://recruit.cj.net/ http://www.mk.co.kr/ 네이버 블로그 각종 신문자료 설문조사(종각,인사동) 금융감독원 전자공시시스템 http://dart.fss.or.kr/ 2007년 서강대학교 대학원 논문 <홈쇼핑 판매수수료 결정요인에 대한 분석> 2007년 연세대학교 대학
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게임즈가 됐다고 할 수 있다. ♧ 참고문헌 ♧ http://www.neowiz.com http://www.neowizgames.com 우리투자증권 리서치 미래에셋증권 리서치 디지털콘텐츠 산업백서(2002~2007) 대한민국 게임 산업백서(2002~2007) 네오위즈 사업보고서 및 분기별 실적발표 네오
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디지털 ID, 이메일 및 인증, 엔터 프라이즈 디지털 ID, 내부 PKI & Microsoft 인증서 서비스를 제공한다. <출처> ㆍ호원대학교 e-비즈니스 강의자료 ㆍ허영호, 인터넷 비즈니스 모델 분류 체계의 개선 및 실태 분석 (중앙대 대학원 석사논문, 2001)
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게임 서비스 * 스포츠 실황 및 개인 취미 레슨을 위한 실시간 영상벽 * 전자 미술관 * 전자 신문 서비스 * 원거리 예약 서비스 * 홈쇼핑 서비스 * 기타 공공분야, 문화, 예술 및 가정생활 서비스 이 책에서는 현존하는 데이터 통신망에 대한
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.com http://21dish.com/ http://groupc.net/- 소프트웨어라고 되어있는 메뉴를 누르면 사진많음 http://www.suzung.com/ -김수정 홈페이지 소프트웨어 <목 차> Ⅰ. 소프트웨어의 정의와 역사 1) 소프트웨어의 정의 2) 소프트웨어아트의 정의 3) 소프트
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