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모빌리티(Mobility)와
수용자 경험
디지털 테크놀로지와 영화관람문화의 변화
연구 동기
영화파일 다운로드가 만들어내는 새로운 화
소비 방식, 그리고 그에 따른 영화수용 경험
의 변화에 주목하고자 한다.
1.온라인 다운로드
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고있다. 이른바 살인도 추억이되는 시대로 독립영화 히트작이 출현하게 된것이다.
또한 디지털제작환경이 갖추어지면서 사람들의 의식을 앞서가는 작품이 흥행성공반열에 올랐다 아바타로 촉발된 3D시대가 개막되었다.
누구나 쉽게 상상할
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디지털컨텐츠 국가전략: Canada\'s Digital Collection 프로젝트, 정보화동향분석, 2000
○ G. Ritzer 저, 최재현 역, 현대 사회학 이론 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 공공영역의 의미
Ⅲ. 공공영역의 탄생과 변동
Ⅳ. 공공영역의 변화
Ⅴ. 공공영역의 층위
Ⅵ
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문화론 강의노트, 1995 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 출판물의 개념
Ⅲ. 가제식출판물
1. 가제식출판물의 개념 Top
2. 가제식출판물의 유형 Top
Ⅳ. 주문형출판물
1. 주문형 출판의 이해와 특성
2. POD 출판 사업의 구조
Ⅴ. 디지털출판물
1. 납본 체계
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디지털 컨텐츠와 사이버문화, 인문학연구 V.7. 한국외국어대학교 외국학종합연구센터 인문과학연구소.
김문조(1999), 과학기술과 한국사회의 미래, 인문사회총서7, 고려대학교출판부.
노용오(2005), 청소년문화론, 구상.
성윤숙(2002), 사이버
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