• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 955건

1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략 3) Global 전략
  • 페이지 54페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2005.02.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
4) 확장을 통한 기능강화에 주력 (7) 사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략
  • 페이지 56페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2004.06.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털 방송패러다임 개관(槪觀) ■ 디지털 방송시대의 도래 ■ 디지털 방송과 방송패러다임의 변화 ◣ 방송디지털화의 기술적 의미 ◣ 방송의 디지털 화와 방송패러다임의 변화 ▣ SkyLife를 통해본 디지털 방송의 명(明)/
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2005.11.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시대의 도래 2. 지식정보강국 도약을 위한 핵심과제 ◇ 과제1 : 정보화를 통한 국가사회의 혁신 지원 ◇ 과제2 : 인터넷 이용기반 확충 ◇ 과제3 : 정보소외계층 해소와 건강한 정보사회 구현 ◇ 과제4 : 정보통신산업의 수출전략산업
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2002.09.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털 방송패러다임 개관 ■ 디지털 방송시대의 도래 ■ 디지털 방송과 방송패러다임의 변화 ◣ 방송디지털화의 기술적 의미 ◣ 방송의 디지털 화와 방송패러다임의 변화 ▣ SkyLife를 통해본 디지털 방송의 명/암 ■ SkyL
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2008.01.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
수 있도록 하는 데 기여하고자 합니다. 감사합니다. I. 서론 II. 본론 1. 경기도 노인일자리지원센터의 교육 방법 분석 2. 평생학습시대의 도래와 노인교육의 중요성 3. 바람직한 노년기 학습에 대한 대안 제시 III. 결론
  • 페이지 5페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2024.06.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시대의 도래: 디지털 혁명 · 디지털 기술의 발전과 특징 · 정보 사회로의 전환과 생활방식 변화 · 제4차 산업혁명과 미래 전망 9. 결론 · 역사적 사건들의 상호 연관성 · 현대사회 형성에 미친 종합적 영향 · 역사적 교훈과 미
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
이해 1. 기업환경의 의의 2. 기업환경의 유형 1) 외부환경 (1) 일반환경 (2) 과업환경 2) 내부환경 Ⅱ. 디지털시대와 e-비즈니스 1. 디지털시대의 정의 2. 디지털시대의 변화 3. e-비즈니스의 개념 Ⅲ. 글로벌 환경 * 참고문헌
  • 페이지 9페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2011.08.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시대의 미디어와 문화], 미디어북스, 1998 [1] 정보사회의 특성 1. 정보화 사회의 특징 2. 정보화 사회에 대한 낙관론과 비관론 [2] 정보통신기술의 발달사 개관 [3] 정보통신기술의 융합화 1. 디지털화 2. 정보통신망 3. 멀티미디어 [4]
  • 페이지 23페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2004.03.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시대에는 이 둘의 결합이 반드시 필요할 수밖에 없다. 웨어러블 컴퓨팅 시대의 도래로 인해 이 웨어러블 컴퓨터와 인간 간의 소통을 위한 휴대의 편리성이나 센싱 기술, 네트워크 기술 등은 분명 이 분야의 핵심으로 자리매김 할 것이다. 그러
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2014.03.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top