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소비자의 소비 특성
2.1 소비 패턴의 변화
2.2 브랜드 선호도 및 구매 결정 요인
2.3 소비 분야별 특징
3. 1인가구 소비자의 소비 행동에 대한 시사점
3.1 마케팅 전략의 변화 필요성
3.2 상품 및 서비스 개발 방향
3.3 사회적 지원
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연구원(2000), 새밀레니엄 새마케팅이 일류기업 만든다, 한국마케팅연구원
마케팅 실천 성공사례집Ⅱ
(1999)한국기업의 글로벌경영 사례집, 정세진, 박영사
한국마케팅 연구원(2002), 마케팅 혁신, 한국마케팅 연구원
(2003), 글로벌경쟁시대의 경
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시대 호텔경영의 발전방안\", 제1호, 경희대학교, 관광산업정보 논집,
이주형 \"중저가호텔의 사례연구\"\"경기대학교
조의영, 조정보 \"중저가관광호텔 경영형태에 관한 연구\"ㅂ
박관수 \"국내 중저가 호텔에 대한 외국인 FIT의 선택 속성에
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행동 결정요인에 관한 연구, 박사학위논문, 영남대학교, 2000
◇ 최준경, 인터넷마케팅의 효과적인 수행 방안에 관한 연구, 석사학위논문, 건국대학교 대학원, 2000 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이메일마케팅의 장점
Ⅲ. 이메일마케팅의 목표정립
Ⅳ.
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디지털미디어 시대의 미디어 이용자와 직업 언론인의 뉴스에 대한 인식, 성균관대학교 일반대학원
김경민, (2009). 온라인 저널리즘의 등장에 따른 지역 언론환경의 변화에 관한 연구, 광주대학교 언론홍보대학원
홍민지, (2019). 미디어 환경 변
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시대, 생각나무
신형암, 더욱 본질적이고 넓은 컨버젼스를 위해, 제일기획, 2004
Steven M. Cristol & Peter Sealey, Simplicity Marketing, Publisher
006년 주목할 만한 감성 마케팅 키워드, 주간경제 867호, 2006
LG경제연구소, 복잡한 환경 속에 단순함을 불어넣
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연구”
김기옥, 박윤기 외(2010). 프로슈머활동에 대한 20-30대 소비자의 인식과 수행, 생활과학. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 프로슈머란
2. 프로슈머들의 역할이 필요하게 된 배경
1) 감성적 소비성향
2) 개인 맞춤 소비화 시대
3. 프로슈머
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분석 및 시사점
1. 대응사례
2. 시사점
Ⅴ. 포스트 코로나 기업의 대응방안
1. 소비시장의 온라인화
2. 생활 속 비대면화 확산
3. 산업분야의 디지털화 가속
4. 포스트 코로나 시대, 더욱 강화된 판로지원 필요
Ⅵ. 결 론
[참고문헌]
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도래와 팝아트의 등장
2. 두 얼굴의 팝아트
1) 팝아트의 개념과 배경
2) 팝아트의 사례 - 영국, 미국의 팝아트
3. 팝아트에 대한 관점들
1) 문화산업론적 비판
2) 모더니즘적 비판
3) 팝아트와 시뮬라크르
4. 팝아트의 현대 사
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시사점
1) 네트워크 시대의 도래
2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배
3) Playstation2 WIN
Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략
1. 진출전략 및 마케팅전략
(1) 기본전략
1) Domestic전략
2) Multi-Domestic 전략
3) Global
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