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일본 게임산업의 어제와 오늘
1. 들어가며
2. 일본 게임산업의 현황과 문제점
가. 게임산업의 현황
1) 개요
2) 소프트웨어 기술발달
3) 소프트웨어의 장르
가) 비디오게임의 본질은 시뮬레이션
나) 내가 만들고 싶은 롤플레잉
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산업 전반적인 문제점 고찰
관광 가이드 서비스 품질 향상 및 계약과 관련한 지도 감독 강화 방안
여행상품 가격뿐만 아니라 여행사의 신용도 , 여행조건에 대한 세심한 고려가 중요하므로 여행 소비자를 위한 정보서비스를 강화 해야함.
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contents.html?article_no=2010101802010431742001
<디지털타임스> 목 차
Ⅰ. 애플의 성공 ………………………………3
Ⅱ. 국내 IT업계의 변화 ………………………4
Ⅲ. 애플 중국시장 점유율 확대 ……………5
Ⅳ. 시총 2위의 애플 ………
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종류
★동영상 코덱 종류
★오디오 코덱 종류들
1)동영상 코덱
1.MPEG
2.ASF
3.DivX
4.XviD
5.H.261
6.H.263
7.H.264
8.wmv9
9.DV(Digital Video) :
10.M-JPEG(Motion JPEG) :
11.Indeo(Intel Video) :
12.시네펙(Cinepak) 코덱
13.리얼미디어(RM/RAM)
14.퀵타임 MOV
15.KMV 코덱
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디지털 컨버전스(Digital Convergence)
2) 초고속 휴대 인터넷 시대
3) 유비쿼터스 기초 인프라, RFID/USN
가) RFID
나) USN
3. 유비쿼터스 사회상
1) 사회 모습
2) 부문 별 진단
가) 의료복지
(1) 유비쿼터스 헬스케어
(2) 유비쿼터스 병원
나) 교육
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디지털가전이라는 제품군의 속성을 고려, 디지털카메라를 기반으로 “Digital Imaging Solution”이라는 향상된 무형제품을 판매하는 기업으로 자리매김하는 것이다. 마지막으로, 특히 외국계 기업에 대한 일부의 국수주의적 환경에 대해서 경영권
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산업에 의료관광을 포함시킴으로서 무역금융과 수출보험을 이용할 수 있도록 배려
- 개정 ‘대외무역법시행령’(공포예정)에서 수출산업으로 포함되는 관광업종은 관광호텔, 여행업, 유원시설업, 휴양업, 관광식당업 등 (관광진흥법 제 3조
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디지털도서관에서의 MARC DATA 역할 및 적용사례
1. 디지털도서관의 개념 및 특징
가. 디지털도서관의 개념
나. 디지털도서관의 특징
2. 정부에서의 디지털도서관 추진상황 및 실태
3. 디지털도서관에서의 MARC DATA 역할
가. 디지털도서관의
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디지털도서관 관련 연구는 너무 기술적인 관점에 편중되어 있는데, 디지털도서관 구축에는 상당부문 비기술적인 측면도 중요한 요소가 된다. 그 가운데 가장 첨예하게 대두되는 문제가 지적재산권(저작권)의 문제가 이에 해당될 것이다.
둘
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디지털 방송사업자구도 및 허가제도, 방송21
▷ 배현석 역(2000), 영국의 디지털 방송정책과 효과, 한국방송진흥원
▷ 이상훈(2003), 방송영상유통 활성화 대책, 디지털 융합시대, 방송영상산업진흥 정책 토론회
▷ 정보통신부(2002), MBC 특별기획
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