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디지털컨텐츠 인력양성 정책
1. 인력양성 정책의 현황 및 문제점
정부의 디지털 콘텐츠 인력양성 정책은 디지털 콘텐츠 산업 육성이라는 기치아래 추진되어 왔다. 정부가 디지털 콘텐츠산업의 중요성을 인식하고 관련 인력의 양성에 관심을
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컨텐츠 전문행사인 `\'밀리아\'(Millia)의 라이선스를 확보해 아시아 지역단위 행사인 `\'밀리아 아시아(가칭)\'를 개최하는 방안도 추진중이다. 따라서 올해는 정부의 육성정책이 구체적 결과물들을 내놓게 된다는 점에서 디지털컨텐츠 산업 진
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체계적인 접근의 부재
5. 의도하지 않은 결과
Ⅹ. 영상문화교육 교육과정 마련 방향
Ⅺ. 향후 영상산업 육성정책 방안
1. 직접 지원금
2. 전문 독립제작사 육성안
3. 수출시장 개척
4. 영상산업 인프라 구축
Ⅻ. 결론
참고문헌
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의의, 방송문화
○ 이영음(2001), 방송 통신 융합에 적합한 유사방송 서비스의 정책수립 연구, 방송위원회
○ 정윤식(2000), 디지털시대, 각국의 현황과 전망 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 웹캐스팅(Web Casting)의 의의
1. 웹캐스팅의 개념
2. 웹캐스팅산업의
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디지털컨텐츠 산업의 특성상 관련 부문들의 자생적인 클러스터는 계속해서 강화해 갈 것이다. 따라서 인위적인 정책적 규제를 통해 자생적인 클러스터를 차단하기보다는 오히려 클러스터를 촉진함으로써 효과적인 인력양성을 위한 거시적
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