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의무 재전송(must-carry rule)
3) 위성방송과 관련된 저작권 문제
Ⅵ. 방송유통과 디지털위성방송시장
Ⅶ. 방송유통과 방송위원회
Ⅷ. 향후 방송유통의 활성화방안
1. 지원정책의 근거와 한계
2. 지원정책 방식과 실효성
참고문헌
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디지털콘텐츠 산업백서(2002~2007)
대한민국 게임 산업백서(2002~2007)
네오위즈 사업보고서 및 분기별 실적발표
네오위즈 회사소개자료
한국인터넷정보센터 (KRNIC)
삼성경제연구소 1999.12월
온라인게임웹진 머드포유 http://www.mud4u.com/
게임뉴스사
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Executive Summary
NHN은 검색 포털 네이버와 인터넷 게임 포털 한게임을 운영하고 있는 국내 최고의 인터넷 전문 기업이다. 인터넷 포탈업계의 후발주자였던 네이버는 국내 최초 지식검색 서비스인 ‘지식in’ 서비스의 도입으로, 한메일로 시장
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디지털시대의 방송프로그램제작론 (한인규 저. 홍릉과학)
8. 문화콘텐츠 해외 마케팅 (박장순 저. 커뮤니케이션북스)
9. 방송기획제작의 기초 (설진아 저. 커뮤니케이션북스)
10. 현대방송의 이해(홍기선 저. 나남출판)
11. 채널 브랜드 전략 (윤
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통한 조작활동의 중요성
4) 집중력과 교구 환경
Ⅳ. 영어교육환경
Ⅴ. 실과교육환경
1. 교육시설
2. 교육설비
3. 실과의 교육 시설ㆍ설비
1) 실과실 및 교구의 필요성
2) 실과 설비
Ⅵ. 영상 디지털 컨텐츠 제작 교육환경
참고문헌
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