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디지털화의 갈등초래 3. 디지털 격차의 발생 배경 4. 사회적 장벽으로서 디지털 격차 5. 변화와 불확실성 증대: “끝없는 변화가 일상이 된다” 6. 사이버 윤리 : “얼굴없는 경제의 명암” 7. 고용의 변화: “평생직장이 사라져 간다
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경제, 사회와 문화 등 타 분야에 미치는 영향을 종합적으로 고려해야 하며 이를 위해 다방면의 검증이 필요하다고 판단된다. 국내에서는 문화방송과 디지털비교시험추진협의회에서 유럽방식과 미국방식에 대한 비교시험을 하였다. 비교시험
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디지털 시대에 대비하여 경영 철학과 관리 기법을 재정리하고 조직 문화를 발전적으로 개선하여 새로운 혁신과 혁명의 디지털 시대에 대비 해야할 것이다. 이제 디지털 방송은 21세기를 시작하면서 결정해야할 대한민국의 가장 중요한 국가
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  • 등록일 2004.09.01
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회 Ⅰ. 중소기업 국제화 1. 국제화의 정의 2. 국제화의 조건 Ⅱ. 중소기업 세계화 Ⅲ. 중소기업 정보화 Ⅳ. 중소기업 디지털화 Ⅴ. 중소기업 IT화(기술정보화) 1. 중소기업 IT화사업 차질없는 추진 2. 지역별?업종별 정보화 기반구
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  • 등록일 2013.07.31
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및 개발을 자사의 특성에 적합하게 전개해야 할 것이다. Ⅳ. 참고문헌 포격격 저, ‘중국 중소 기업의 디지털 전환에 대한 영향 요인 연구 : TOE프레임워크를 기반으로’, 중앙대학교 대학원, 2022 오영승 저, ‘4차산업혁명 핵심기술 관련기업
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디지털경제의 범위 The Twelve Themes of the New Economy: Don Tapscott New Rules for the New Economy: Kevin Kelly 디지털경제의 새로운 법칙 가치창출 주요수단의 변화 생산요소, 기술 및 능력의 변화 Digital 경제의 평가 인류사의 3대 혁명 경기순
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특징 3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석 Ⅱ.게임 산업의 현황 1. 세계 게임산업의 동향 2. 세계 게임산업의 발전 전망 3. 우리나라의 게임시장 및 게임산업 현황 4.우리나라 게임 산업의 전망과 문제점에 따른 대책 *결론
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  • 등록일 2003.04.19
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디지털카메라만 찾는 고객이 늘고 있기 때문이다. 2002년에는 이런 추세가 더욱 가속화될 전망이다. 디지털카메라 시장은 금액면에선 이미 필름카메라를 앞질렀다. 일본카메라산업협회(JCIA)에 따르면 2000년 세계 디지털카메라 시장 규모는 4
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난점 •협상결과 Ⅳ.합병 이후 1.합병 이후 통합 •비전과 전략의 통합 •리더쉽과 조직문화의 통합 •인적 통합 2.합병 이후 성과분석 •생산과 시설 •매출 및 이익 •시장 점유율 Ⅴ.결론 ◇참고자료
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(Trade-off) 정의 2. 트레이드오프(Trade-off) 전개와 분석 ⅱ. 서비스질과 원가의 상관관계 ⅲ. 디지털시장의 트레이드오프 ⅳ. 서비스경영과 트레이드오프 1. 지식경영 2. 고객만족경영 Ⅲ. 트레이드오프(Trade-off)실증사례 Ⅳ. 결론
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  • 등록일 2011.04.15
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