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사용하는 한편, 전통적인 기호나 상징을 이용하는 것을 목표로 했다.
Ⅳ. 참고문헌
이희수, 이용철 외 9명(2019), 현대의서양문화, 한국방송통신대학교 출판문화원
왕신, 곽대영.(2015), 20세기 미국 모더니즘 건축 연구, 디지털디자인학 연구
김
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사용
낮에는 관통하는 빛의 효과로 자연환경과 오버랩 되는 오브제, 밤에는 빛의 덩어리를 형상, 시각적 초점을 유도.
≪ 사 진 ≫ 1. 빛과 건축
2. 빛에 의한 건축적 특성
① 공간의 동태성
② Illusion
③ 투명성
④ 미디어
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건축에 있어서 유비쿼터스 활용에 관한 연구. 전북대학교 대학원 석사학위논문
추현곤,김진웅(2016). 360도 홀로그래픽 디스플레이 기술 개발 동향. 한국전기전자재료학회
허재승(2001). 디지털 건축에서의 공간 디자인적 특성. 단국대학교 대
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건축에서 재현의 의미에 관한 연구』, 연세대학교 대학원, 석사학위 청구논문, 2002.
이상헌. (2008). 현대 기술과 건축 기술의 표상에서 기술의 조직으로. 건축과사회.
왕 신, 곽대영. (2015). 20세기 미국 모더니즘 건축 연구. 디지털디자인학 연구
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디지털 기술, 그리고 혁신: 성장과 전략. 서울: 비즈니스북스.
최형규, 조은성, & 김영철. (2018). 새로운 디지털 미디어 경제학. 서울: 이화여자대학교 출판부.
한국정보화진흥원. (2019). 2019 대한민국 인터넷경제통계조사 보고서. 서울: 한국정보
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