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system의 비교.
2. 근대건축과 비선형 건축에서의 시간 처리에 대해
3. fractal의 정의
4. floded space에 대하여
5. 기계적 유클리드적 현상과 유기체적 프랙탈 현상을 비교
6. rhizome의 모델에 대하여
7. 동양건축관과 서양건축관의 차이.
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목차
1. 피터 아이젠만
2. 연혁
3. 목표
4. 디자인 프로세스의 개념
5. 아이젠만의 작품 분석 및 특성
6. 주택 시리즈의 기하학적 다이어그램 전개과정의 특징
7. 피터아이젠만 작품에서의 프랙탈 기하학 적용분석
8. 결론
9. 참고문헌
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프로그램이 한정되는 것이 아니라, 오히려 건축의 모든 요소를 통합하는
개념으로서 다이어그램을 제시
모든 요소를 통합하려는 의도 → 혼성화(hybridization) 개념으로 들어남
- 조각난 각 부분이 이음매가 없이 결합하여 만들어진 조
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건축을 기본으로 공부할 것이고 재료공학에 대해서도 공부를 많이 할 것이다. 앞으로 도시 건설에서 중요한 것은 도시공학과 건축공학, 급격히 발전하고 있는 디지털 기술을 함께 융합하여 도시 건설을 진행하는 것이다. 앞으로 도시 건설 분
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건축가에게 부여하였고 그것은 새로운 건축의 가능성을 열어 놓았다[표2-5]
[표]건축디자인 과정에서 사용되는 디지털 디자인 소프트웨어의 종류와 특징
Program 종류
구현 범위
구현 방식
비고
photoshop
Illustrator
Corel Draw
2D
2D
2D
비트맵
비트맵
비
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