• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 443건

문화사, 차동완) - 디지털정보통신 (두양사, 김동일진성호) - 데이터통신 및 컴퓨터통신( 사이텍미디어, 김종상) - 신정보통신개론(생능출판사, 손동욱) - 네이버 블로그(ISDN 이해하기) - 예스폼 홈페이지 파워포인트 자료 - http://huniv.hongik.ac.kr -
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.06.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털정보 누구의 것인가’ 발표논문, 2000.12.14. 이대희, ‘디지털정보거래에서의 계약법과 저작권법의 관계’, 국제거래법연구, 1999. 전석진, ‘컴퓨터프로그램의 유통화를 위한 법적장치’, 한국정보법학회 제3차 학술심포지움 발표논문
  • 페이지 21페이지
  • 가격 2,400원
  • 등록일 2013.08.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털화되었다는 점에 의하여 그 저작권자가 과거에는 누리지 못하였던 권리를 추가로 향유할 수 있다는 것은 우리가 한번 비판적으로 재고해보아야 할 것이다. 참고문헌 김기태 - 저작권법의 해석과 적용, 누림, 1996 문화관광부 - 저작물
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.07.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문화관광부/출판연구소 ⅴ. 최원태, 전자도서 유형과 기술 분석에 관한 연구, 도서관, 제57권, 2000 ⅵ. 한국전자책컨소시엄, 전자책 문서표준의 기본 방향에 관한 연구 ⅶ. 황창규, 전자출판의 실용화와 이용행태 분석 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 전자책
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2008.12.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
컴퓨터 언어학의 개념과 정의 2) 컴퓨터언어학의 역사 3) 기호처리와 확률처리 4) 컴퓨터언어학과 언어연구 (1) 맞춤법 검사와 교정 (2) 문법 검사와 교정 (3) 음성합성과 음성인식 (4) 기계번역 5) 언어연구와 컴퓨터, 디지털 인문
  • 페이지 13페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2020.09.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문화를 형성할 수 있도록 기성세대들은 가상공간이 시대적 변화임을 인식하면서 이러한 변화에 맞게 청소년을 이해하고 교육하고 성장시키려는 노력을 기울여야 할 것이다. 참고문헌 강준만. 『대중문화의 겉과 속』. 서울 : 인물과 사상사,
  • 페이지 5페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2020.06.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문화에 관한 연구, 공주대학교 교육대학원 석사학위 논문, 2002 김문조 / 사이버문화와 삶의 질, 아산사회복지사업재단, 2000 고길섶 / 채팅, 자유의 새로운 영토, 현실문화연구, 2000 백욱인 / 사이버 공간과 사회 문화적 정체성, 과학사상 통권, 20
  • 페이지 15페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2013.07.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문화란 2. 사이버 문화의 정의 3. 사이버 문화의 특징 1) 자유성 2) 익명성 3) 정보의 공유성과 개방성 4) 시간과 공간의 초월성 5) 자아 정체성의 표현 6) 수평적 관계 4. 현재 우리 사회의 사이버 문화에서 가장 적극적인 문화소비자 1)
  • 페이지 19페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2020.04.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털화(Digital化) 2. 가상공간(假想空間, cyberspace)의 등장 1) 가상(假想)이라는 말의 의미 2) 가상공간의 근본의미 3. 컴퓨터 매개 커뮤니케이션(CMC)의 활성화 III. 가상현실과 가상공동체의 의미와 특성 1. 가상현실(假想現實, virtual reality)
  • 페이지 37페이지
  • 가격 3,400원
  • 등록일 2007.03.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문화의 개념  1) 청소년이란?  2) 청소년문화란? 2. 청소년 문화의 특징  1) 입시문화  2) 소외문화  3) 감각지향적문화  4) 디지털문화  5) 또래집단문화  3. 청소년 문화를 바라보는 관점  1) 미성숙한 문화로 보는 관점  2)
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,400원
  • 등록일 2013.01.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top