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디지털 시대와 문화 미디어와 문화 1. 면 대 면 언어 미디어  - 구술문화를 특징짓는 면 대 면(face-to-face) 커뮤니케이션 상황은 인간이   직접 대면하여 말과 표정, 몸짓과 같은 언어 및 비언어 미디어에 의존하는 것.  - 인간이
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  • 등록일 2012.12.17
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PPT자료 1.지식경영의 확대 (1)지식노동자 (2)지식 경영과 노사관계 사례: GM사 2.노동시장의 변화 (1)노동시장의 유연화 (2)노동력 수요 및 공급의 변화 (3)노동에 대한 가치관 및 기업문화의 변화 사례:
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  • 등록일 2006.03.21
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시대, AI교육! https://sti.kostat.go.kr/window/2021a/main/2021_sum_02.html 생성형 AI 활용 교육 우수 사례 http://www.webzine-ssp.kr/special_theme/77 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수
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  • 등록일 2024.04.19
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현대 마케팅의 주요 기법(PPT 포함) P.11 ……Ⅲ. 현대 마케팅의 주요 기법(PPT 미포함) P.22 ……참고문헌 및 출처 P.27
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  • 등록일 2016.06.05
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디지털 경제시대의 경영정보 시스템>,법문사,2000 김태봉,<해킹과 보안>, 문화 전사,1997년,p13,p296~299 주요 해킹 사례 http://pittgirl.hihome.com/jang/jang6.htm http://kcjeong.cbu.ac.kr/working/mis/19.ppt#0 이상문저,<초인류기업을 위한 경영정보 시스템>,
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  • 등록일 2005.07.13
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논문 172건

문화산업 정책과 향후 과제』, 한국문화관광연구원, 2007. 서곡숙, “경북 문화콘텐츠산업의 현황과 육성방향”, 한국콘텐츠학회, 2009. 이정훈,『경기도문화콘텐츠산업 발전방안』, 경기개발연구원, 2004. 문화체육관광부, “디지털융합시대 콘
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  • 발행일 2012.06.08
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디지털 영화의 미학, 문학과학사, 2001년. 박성수 하이테크 시대의 SF 영화, 한나래, 1995년. 김진우 훤히 보이는 디지털 시네마, U-북, 2006년. 김현빈, 김기호, 김진서 외 디지털 시네마의 이해, 책과길, 2006년 찰스 S. 스와츠 <미디어 참고 자료>
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  • 발행일 2010.01.11
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  • 저자
문화 트렌드와 UCC‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥4 제 3 절 UCC의 분류‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥6 제 4 절 UCC의 가치와 필수요건‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥10 제 3 장 국내 인터넷 업체의 UCC 활용사례‥‥‥‥‥‥‥‥13 제
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  • 발행일 2011.02.11
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  • 저자
문화산업의 해외진출연구」,2000.12. 10. 박신의,“문화의 세계화와 국제문화교류 전략- 예술경영적 실천의 쟁점을 위하여”,「국제문화교류와 예술경영」,한국예술경영연구학회 2002 학술심포지움 자료, 2002.11.2. 11. 심상민,“콘텐트비즈니스의
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  • 발행일 2004.12.28
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  • 저자
문화관광부, "방송통신융합시대의 문화콘텐츠 진흥정책방안", 2007. 문화체육관광부, 『2008 캐릭터산업백서』, 2009 관세청, 산업통계, 2008 I. 서론 II. 이론적 이해 1. 캐릭터의 정의 2. 캐릭터의 특성 3. 캐릭터의 활용 Ⅲ. 캐릭터산업
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  • 발행일 2012.12.12
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취업자료 362건

문화적 특성으로 인하여 많은 중국 친구에게 '洋'라는 옷을 잘 입는다는 칭찬을 받고 나서 부터는 더욱 자신감을 얻을 수 있었습니다. 그 자신감은 한국에 와서도 저를 표현하는데 많은 도움을 주었습니다. 저를 표현하는데 있어서 가장 중요
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  • 등록일 2021.03.29
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
ppt자료 및 영상을 제작 하여 보여줌으로서 그들의 이해를 도왔습니다. 저의 노력으로 학생들도 한국어를 열심히 공부하였고 한 학기 동안 무사히 수업을 마칠 수 있었습니다. 저의 이러한 주도적 책임감 있는 업무처리는 회사에 도움을 가져
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  • 등록일 2021.03.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
자료를 준비하였고, 어려운 문법들은 영상을 찾아보고 설명할 수 있도록 준비하였고, 학생들의 이해를 도울 수 있는 ppt자료 및 영상을 제작 하여 보여줌으로서 그들의 이해를 도왔습니다. 또한 회사에 있는 한국 연수생분들과 중국대학생 교
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  • 등록일 2021.03.25
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
시대적 변화를 체계적으로 비교 분석하는 연구를 계획하고 있습니다. 특히, 염색 기법과 장식 요소에 따른 사회문화적 의미를 규명하고자 합니다. 이를 위해 고문헌과 유물 자료를 분석하고, 실험적 염색 실습과 디지털 복원 기법을 병행할
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  • 등록일 2025.07.15
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  • 직종구분 교육 강사직
문화예술경영학 학술이론을 연구하려 하나? 1500단어 15 1. 서론 16 2. 문화예술경영학 학술이론 연구 개발의 당위성 17 3. 문화예술경영학 학술이론 연구 개발의 목표 18 4. 문화예술경영학 학술이론 연구 개발의 이유 19 5. 결론 20 ? 디지털 콘
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  • 직종구분 기타

파워포인트배경 22건

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