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디지털 제어 시스템이 되었다. 그렇기 때문에 디코드의 경우 아날로그 신호 및 디지털 신호 모두를 디코딩 할 수 있으며 또한 DSP가 연산을 위해서는 기존 프로로직보다 약 5%의 용량이 증가 된다. 3. 돌비 프로로직II의 특징 돌비 프로로직II의
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  • 등록일 2007.01.17
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등은 사람을 놀라게만 하는 서라운드 음향과는 차원이 다르다고 할 수 있다. 1. 돌비 디지털 (Dolby Digital, AC-3) 2. DTS (Digital Theater System) 3. SDDS (Sony Dynamic Digital Sound) 4. SACD 5. MPEG(Moving Picture Expert Group) 6. THX (Tomlinson Holman's eXperience)
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  • 등록일 2009.12.24
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방식 2. SDDS의 특징 ⅳ) SACD 1. SACD의 발생배경 2. SACD의 특징 ⅴ) MPEG(Moving Picture Expert Group) 1. MPEG의 발생배경 2. MPEG의 주요 3단계 1) MPEG-1 2) MPEG-2 3) MPEG-4 ⅵ) PCM(Pulse Code Modulation Recording System) 1. 아날로그 정보를 디지털
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  • 등록일 2007.05.01
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디지털 음향체제로 변모하고 있음을 보여준다. 오늘날 우리가 살고 있는 시대는 이변화의 과도기적 단계에 있다고 볼 수 있다. 이번과제를 통해 평소 쉽게 지나쳤던 음향체제들과 아날로그 음향과 디지털 압축음향이 왜 질적으로 차이가 나
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  • 등록일 2003.10.31
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방식 : 돌비 프로로직 디코딩 앰프 필요(돌비 서라운드로 인코딩된 2개의 아날로그 신호 입력) NTSC방식의 DVD타이틀 트랙녹음에 사용되는 디지털 음향방식은 돌비디지털외에도 DTS와 PCM등이 있다. ■ 5.1채널의 돌비디지털 가끔 5.1채널의 돌비
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  • 등록일 2004.12.08
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논문 47건

특징 2. 종류 III. 국내외 사례분석 1. 국내 뉴미디어 사례 2. 해외 뉴미디어 사례 IV. 국내외 정책 분석 1. 국내 정책 분석 2. 해외 정책 분석 V. 연구 성과 1. 특성과 시사점 VI. 결론 1. 논문 요약 및 제언 2. 결론 VII. 참고문헌
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  • 발행일 2008.03.16
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타워를 파괴하면 승리하는 게임으로, 100여명이 넘는 챔피언들이 한 대륙안에서 서로 얽히고 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 게임음악의 역사 Ⅲ. 게임음악의 종류 및 기능  1. 배경음악  2. 음향효과  3. 음악 분석 -OST를 중심으로- Ⅳ, 결론 참고문헌
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  • 발행일 2014.11.21
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및 결론 1. 사진문화 에술로써의 디지털카메라 2. 마케팅 측면에서의 디지털카메라 3. 문화행태 로써의 디지털카메라 참고문헌 부 록 표 목 차 <표2-1> 우리나라 연도별 전체 디지털카메라 판매대수 및 예상 <표2-2> 우리나라 디
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  • 발행일 2008.10.25
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II. 이론적 이해 1. 캐릭터의 정의 2. 캐릭터의 특성 3. 캐릭터의 활용 Ⅲ. 캐릭터산업의 현황 1. 캐릭터산업 규모 2. 소비자 선호 캐릭터 현황 3. 캐릭터산업 종사자 현황 4. 캐릭터산업 수출입 규모 Ⅳ. 캐릭터산업의 성공요인 비교분석
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  • 발행일 2012.12.12
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기술인력 양성의 필요성 13 1. 숙련불일치에 따른 문제발생 13 2. 실업의 증가 가능성 13 3. 정보기술 인력양성의 필요성 13 V. 결론: IT 분야 전망 및 인력창출, 관리의 필요성 15 1. 디지털 콘텐츠 시장 15 2. 모바일 인터넷 시장 15 3. 컴퓨터 정
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  • 발행일 2010.01.18
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취업자료 47건

및 특징) (450자 이내) 2. 인생관 (생활신조) (450자 이내) 3. 지원동기 (희망업무 및 장래포부) (450자 이내) 4. 기타 특기사항 (450자 이내) II. 합격 자기소개서 - 2 1. 자신이 자라온 성장배경에 대하여 기술하시기 바랍니다 (500자 이내) 2. 지원
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  • 등록일 2017.10.20
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중요한 것을 명심해라 4) 면접은 핵심내용을 압축, 팩트만 정리하여 얘기해라 4. 면접 기출 질문 4.1 지원동기 (기업지원, 직무지원) + 꼬리질문 4.2 직무수행능력 (정성적, 정량적) + 꼬리질문 4.3 인성질문 (성격,팀워크) + 꼬리질문
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  • 등록일 2023.09.15
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
mpeg-2와mpeg-4의 차이는 무엇입니까? 6. 자화전자에서 무슨 일을 하는지 알고 계십니까? [ 자신의 성장과정을 기술하시오 ] [ 성격의 장․단점을 기술하시오 ] [ 학교생활/사회활동 등을 기술하시오 ] [ 자화전자의 지원동기 및
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  • 등록일 2012.10.30
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
? 55. overloading과 overriding의 차이점 56. Inner Class란? 용도는? 57. Reflection이란? 58. J2ME vs. J2SE/J2EE 차이점 및 특징? 59. MVC model이란? 60. Call by reference, Call by value 61. Static의 의미는? 62. Heap이란? 63. Stack 이란? 64. 프레임워크란? 65. SPRING FRAMWORK
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  • 등록일 2019.11.14
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  • 직종구분 기타
디지털 역량개발노력,금융권 역량개발노력 1.지원동기 및 입행 후 계획 2.금융권 역량개발노력 - 경험, 교육, 자격사항 등을 바탕으로 본인의 금융권 역량개발노력에 대해 상세히 기술할 것 3.디지털 역량개발노력 - 금융산업 디지털 전환
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  • 등록일 2020.04.08
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  • 직종구분 기타
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