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1.멀티미디어개념
2.멀티미디어기원과발전
3.멀티미디어 기술
4.멀티미디어인터페이스
5.하이퍼텍스트와하이퍼미디어
6.월드와이드웹
7.컴퓨터게임
8.디지털영화
9.디지털애니메이션
10.디지털모바일
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영화발전기금의 신설
2. 영화산업 지원내용(영화산업발전종합대책)
1) 국내 영화산업의 안정적 투자환경 조성
2) 한국영화의 다양성 확보
3) 해외시장 진출 지원
4) 디지털영화 제작 및 상영시스템 구축 등 디지털시네마 기반 조성
5) 영화
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영화진흥위원회, 2005
신일수, 자격검정위원회 / 극장 상식 및 용어, 교보문고, 2006
서성희 / 디지털영화 활성화 방안에 관한 연구, 한국방송공학회, 2007
이재현 / 디지털 영화와 사실주의 미학, 서울대학교 언론정보연구소, 2006
차범석 / 한국 소
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디지털 영화란?
컴퓨터 그래픽스(CG)의 3차원 애니메이션과 디지털 영상 합성 기법을 이용해 영화의 모든 작업을 컴퓨터 시스템 내에서 처리하는 영화 기법
컴퓨터 기술이 영화에 적극적으로 적용된 영화를
‘ 디지털영화 ‘ 라고 보통
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통한 제품 다변화로 수익성 제고
2) 시장 주도적 제품 발굴과 틈새시장 공략
3) 시장에 따른 특화 전략 개발
Ⅷ. 한국 컨텐츠산업의 발전 방향
1. 소비자 수요의 증대
2. 효율적 유통
3. 인터넷 광고수익
4. 인터넷컨텐츠 유료화 전략
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