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레저활동
기반이 조성되어 가고 있음.
○ 1990년대 이후 확산된 체험형 관광시장의 급성장, 새로운 여가 트랜드와 어촌레저관광의 고부가 가치화 등으로 인해 수상레저
활동은 국가의 전략적 동력산업 으로써 급부상하였으며 생산적 복지
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연도 레저시장 규모(A,10억) 경상 GDP(B) 비중(A/B,%) 전체인구(C,천명) 1인당 레져비 지출
1980 861.1 38,774.9 2.22% 38,123.8 22,586.9
1981 1,204.6 48,672.7 2.47% 38,723.2 31,108.0
1982 1,157.6 55,721.7 2.08% 39,326.4 29,435.7
1983 1,962.1 65,559.0 2.99% 39,910.4 49,162.6
1984 2,454.7 75,
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우선 중국 레저시장 동향에 대해서 살펴보도록 하겠습니다.
◆ 국민소득의 성장과 함께 중국의 레저 산업에 대한 수요도 점차 다양해지고 레저 소비가 새로운 최고치를 기록하고 있습니다.
◆ 중국은 베이징 올림픽과 광저우 아시안 게임
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레저산업 백서 - 한국레저산업연구소
지역레저산업발전에관한연구 - 한국체육대
레저연구방법의 경향과 과제 - 1997.한국 사회체육학회지
레저와 생활 - 학문사
여가레크리에이션 - 대 경 序言 >
< 本文 >
1. 레저(leisure)
2. 레저(leisure)의
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