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레코드관리기 알고리즘 개요
1. 블록상의 slot을 위한 클래스 정의
2. 레코더 생성 시 버퍼로 활용할 클래스 정의
Ⅱ. 레코드관리기에 사용되는 함수의 설명
1. 레코드를 생성하는 함수 - void createRecord(char *name);
2. 레코드 저장을 위한 slot 설
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Record()
{
int add=0, radd=0;
Person person;
FixedTextBuffer Buff (6);
Person :: InitBuffer (Buff);
ifstream file ("myfile", ios::in);
while(1) {
add = ( radd++ * 61 ) + 3;
file.seekg(add, ios::beg);
person . Pack (Buff);
Buff . Read (file);
person . Unpack (Buff);
if(strlen
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if(atol(_list1[a].key) == atol(key))//번호가 겹치므로 삽입->수정
{
check = 'U';
flag_i = 1;
break;
}
if(flag_i == 0)
{
if(atol(key) < atol(_list1[0].key))//맨앞삽입
{
strncpy(_list1[0].key, key, 5);
strncpy(_list1[0].name, name, 10);
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관리자는 기간에 따라 자료를 수정할 수 있는 기간을 정하거나, 사용자의 계정을 추가하거나, 시스템 시작 시 나오는 공지사항을 수정한다든지 등의 제반 사항을 말한다.
수정목록데이터 수정작업을 할 때, 수정할 수 있는 레코드의 목록 혹
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레코드의 집합을 파일이라고 함.
(4)데이터베이스
데이터의 저장,검색,갱신,분류,분석 등의 기능을 효율적으로 수행하기 위하여 데이터의 관리를 체계적으로 해야하는데 이를 위해 서로 관련된 데이터의 중복을 최소화한 데이터 집합을
데이
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