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전문지식 30건

엔터테인먼트 개념 침투 1) 탈산업화 시대에 접어들면서 유희에 대한 가치관 변화 2) 기존 산업 및 제품분야에 엔터테인먼트 개념이 침투하는 추세 7. Trend 7 금융의 영향력 증대와 국제화 1) 금융시장이 실물시장에서 해방되고 오히려 실물
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  • 등록일 2013.08.14
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엔터테인먼트의 감정적 즐거움까지도 제공한다. 7. 건강 및 자기개발 상품 유행 교육, 건강상품 등 자기개발을 목적으로 하는 상품이 더욱 전문화되고 세분화 될 전망이다. 실직에 대한 우려로 개인의 시장가치를 높이려는 어학, 자격증 취득
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  • 등록일 2007.07.30
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contents.html?article_no=2008111302010431686001 Ⅰ. 서론 1. 기업선정동기 2. 기업소개 3. 기업연혁 - 애니콜의 성장과정 Ⅱ.본론 4. 휴대폰 시장의 세계동향 및 현황 - 2009년 제1분기 세계 핸드폰 시장 점유율 - 세계 지역별 휴대폰 시장 전망 5. AnyCa
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  • 등록일 2010.11.18
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Contents) 1) UCC의 정의 2) UCC의 종류 및 유형 2. UCC의 활용 1) 국내 인터넷 업체의 UCC 활용사례 2) UCC의 활용현황 3. UCC의 문제 및 전망 1) UCC의 저작권문제 2) UCC의 전망 Ⅲ. 결 론 1. UCC의 발전방향 2. 연구결과의 요
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  • 등록일 2009.01.05
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엔터테인먼트적 요소를 위해 전시회나 이벤트 또한 기획할 것입니다. 아쿠아리스트에게 요구되는 역량을 갖추기 위해 지속적으로 노력하고 자기계발 또한 부단히 해 나갈것입니다. OO가치의 실현이라는 귀 사의 비전에 제가 이제껏 추구해
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  • 등록일 2022.03.14
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엔터테인먼트 옵션 등을 제공하는 것입니다. 이를 통해 고객은 자신이 존중받고 있다는 느낌을 받으며, 보다 편안하고 만족스러운 비행 경험을 할 수 있습니다. 또한, 디지털 기술의 발전은 이러한 개인화 서비스를 더욱 손쉽게 구현할 수 있
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  • 등록일 2024.07.22
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사업과 문화 교류를 통해 다양한 문화와 사회적 배경을 이해하고 협력할 수 있는 넓은 시야를 갖추고자 합니다. 1. 표지 2. Contents(목차) 3. Profiles(프로필) 4. MBTI(MBTI 성향) 5. Personality(성격) 6. Values(가치관) 7. Career(경력) 8. Dream(꿈)
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  • 등록일 2023.06.08
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pieces of writing are composed of 8 kinds of stories Contents 1. Process of Growth & My Family 2. Adolescent Period 3. The Life of the University 4. About Military Life 5. When I was in Seattle…… 6. Advantages & Disadvantages Of Character 7. Main activity points & Careers / Records 8. My
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  • 등록일 2010.06.09
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경험을 더욱 쌓고 공연 기획과 연출에 대한 이해를 넓히며, 엔터테인먼트 업계에서 경쟁력을 갖춘 인재로 성장하고 싶습니다. 또한, 학교에서 제공하는 다양한 활동과 네트워크를 활용하여 스스로 발전할 수 있도록 노력할 것입니다. 
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  • 등록일 2025.04.19
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담당하며 프로젝트가 원활하게 진행될 수 있도록 기여했습니다. 또한, 마케팅팀과 협업하여 콘텐츠 홍보 방안을 기획하며 시장 트렌드를 분석하는 경험도 쌓았습니다. 이 과정에서 엔터테인먼트 산업의 흐름을 더욱 깊이 이해하게 되었으며,
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  • 등록일 2025.05.11
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