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통신상에 연결된 상대방이 실제 사람이라는 사실을 간혹 간과하게 되고, 이로 인해 서로 주고받는 메시지가 실제 사람의 음성이라기보다는 단지 스크린상의 문자 정보로 생각하기 쉽다. 따라서 가상공간의 문화적 특성을 이해함과 동시에 이
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정보통신
환경구축.
초고성능 컴퓨팅기술 - 유비쿼터스 컴퓨터, 착용형 컴퓨터 등 실용화
실감형 디지털 컨버전스 기술 - 와이브로, DMB등 이동 중에도 인터넷에 접속 할 수 있 는 통신서비스 제공.
IT+(NT) : 초고효율 운송,물류관리기술 - 자기
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자기계발을 위해
④ 진로에 대한 고민을 위해 ⑤ 별 이유는 없다 ⑥ 기타
6. 귀하를 포함한 가족의 월평균 소득은 얼마입니까?
① 100만원 이상~200만원 미만
② 200만원 이상~300만원 미만
③ 300만원 이상~400만원 미만
④ 400만원 이상~500만원 미만
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정보화에서 민관 협업의 거버넌스 체계로 변화되어야 할 것이다. 또한 초고속 정보통신망의 대중화 시대를 앞당기려면 정보화 기본 촉진계획의 올바른 추진을 이루어 내며 작고 강력한 정부, 국민위주의 전자 정부를 실현시킬 수 있는 가능
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정보화 시스템을 구축하는 데 든 돈은 13억 원이다. 시스템통합 업체인 롯데 정보통신에 맡겨 2003년 초부터 2004년 말까지 2년 동안 구축했다. 시스템을 통해 스피드 경영을 이룬 결과도입 초기인 2005년 한 해 동안 영업, 생산, 구매, 인사, 회계,
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정보사회의 이론과 실제」 청소년들의 인터넷 중독과 그 원인.
강성혜(2003), 인터넷 중독과 청소년의 학교 적응에 관한 연구, 석사학위 논문, 동아대학교 교육대학원>.
남영옥(2005), 중학생의 인터넷 중독, 게임중독, 음란물중독의 심리사회
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롯데 기업과 합병후 중복되는 프로그램의 문제
Ⅳ. 경쟁사의 종업원 교육 프로그램
1. 마르쉐의 종업원 교육 시스템
2. 아웃백의 종업원 교육 시스템 – 점장 교육 중심
3. 스카이 락 종업원 교육 시스템
1) 스카이 락(Skylark)
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it/423361.html> 2010.05.31자
10. 디지털 타임스지 <http://www.dt.co.kr> 2011.05.12자11. 인터넷제주<http://www.mediajeju.com>2011.11.30
12. 다음 블로그<http://blog.daum.net/osin/17>
<http://blog.daum.net/kpossh2s/471016>
<http://blog.daum.net/jurney98/8853058>
13. 네
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정보화 _ 지식 선별·적용 능력, 지식생성력, 자기 주도적 문제해결능력 : 지식근로자
2. 세계화 _ 정체성
3. 다원화 _ 열린 사고, 더불어 사는 인간, 공동체 의식
4. 노동을 즐길 줄 아는 능력
5. 감성
Ⅴ. 미래 사회를 위한 교육과정
1. 직업
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정보산업 인력 양성 및 전국민 정보 문해력 증진, 이를 위한 산학연 연계 및 평생교육체제 구축, 정보통신기술을 이용한 교육혁신, 교육에의 경쟁원리 도입 및 학교 선택권 강화 등이 강조되고 있는 것으로 나타났다. 이러한 외국의 지식기반
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