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이용한 매체간 상호작용 (인터액티브 광고)
Ⅳ. ‘2% 부족할 때’의 광고 결과
1. 매출성과
2. 광고비
3. 브랜드 최초 상기도/ 선호도, 광고선호도
4. 광고와 매출액의 관계
5. 현재 마케팅 전략의 문제점
Ⅴ. 광고 실패사례 ( 남양
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및 피로도에 미치는 영향, 상지대학교, 2011
신우진 / 청량음료 포장디자인에서 관찰되는 컬러마케팅 전략에 관한 연구, 경희대학교, 2003
오만덕 외 1명 / 2% 부족할 때 캠페인 사례연구, 한국광고학회, 2011
이희복 외 1명 / 동아제약의 박카스 브
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광고는 매출을 올리는데 기여를 했을 분 아니라 광고사에서도 새로운 장르를 개척한 성공적 캠페인이다. 캠페인 목표 집단을 젊은층으로 바꾼 것은 젊은이들이 미래의 고객일 뿐 아니라 많은 다른 제품군에서 마케팅을 선도하는 계층이기 때
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다양화
② 스포츠 음료의 기능성 강조
③ 용기의 차별화
④ 상표명 의미와 로고 타입
2) 가격 전략
3) 유통 전략
4) 촉진 전략
① 광고
② 스포츠 행사의 주최
③ 월드컵 후원과 축구 행사 지원
Ⅲ. 결론
1. 요약
2. 한계점 및 전망
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2% 부족할 때」, 한국식품영양과학회, 2000 Ⅰ. 롯데칠성음료 게토레이
1. 게토레이의 물리적 특성
1) 제품 포장
2) 제품종류
2. 스포츠와 게토레이의 인지적 특성
1) 이미지 분석
2) flavor 별 분석
Ⅱ. 롯데칠성음료 2%부족할때(이프로부족
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