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전문지식 4,123건

, 진정, 각종 게시판 등 다양한 창구의 의견 통계자료 개발팀으로 전달 개발팀의 사용자 불만사항 해소의 필요성 인식 부족 리니지2의 시스템 분석 리니지2 인터뷰 내용 업데이트 내역 분석 Type 별 업데이트 정리 결론 - 대 안
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  • 등록일 2005.06.06
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2004년 현재 개발 중인 게임을 포함 8개의 온라인 게임으로 매출만 천오백억에 이르는 중견기업이 되었다. 리니지라는 온라인 게임 하나로 우리나라를 대표하는 게임제작사가 되버린 엔씨소프트는 아이템 현금 거래와 캐릭터 킬이라는 단점을
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  • 등록일 2004.10.20
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리니지여 영원하라..\'라고 노래부르고 있을 것인가? 절대 그럴 일은 없다. 엔씨소프트 관계자들은 이미 몇 년전부터 분석하고 연구하고 대안을 마련하고 검토하고 시뮬레이션을 실행해 왔을 것이다. 그 결과 그들은 리니지2를 성공적으로 시
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  • 등록일 2011.06.13
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2003년 7월에 리니지2를 내놓음으로써 시장의 주목을 받고 있다. 이는 재무제표상 개발비가 없는 웹젠에 반하여 지속적인 개발비가 들어간 엔씨소프트의 장기적측면의 성공이 아닐까 싶다. 또한 두 기업모두 매출이 2000년부터 수출이 늘어나는
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  • 등록일 2004.04.07
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2003 민용식, 게임학개론, 정일 출판사, 2002 모리 아키오, 게임뇌의 공포, 사람과 책, 2003 이민규, 현대생활의 적응과 정신건강, 교육과학사, 2001 Genz, S, 게임의 시대, 파스칼북스, 2002 1. 게임에 대한 정의 1.1 온라인 게임의 정의 1.2 온라인
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  • 등록일 2008.12.01
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논문 33건

2,402 1,500,000,000 0.021 0.07 0.04 68957 Name npv 최소값 -19,300,000,000 최대값 55,300,000,000 평균 17,200,000,000 표준편차 11,100,000,000 왜도 0.3342264 첨도 3.060628 1사분위 9400000000 2사분위 16700000000 3사분위 24300000000 <표 7> 에서는 3,000번의 시뮬레이션 결과에
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  • 발행일 2012.12.05
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2000 (원서 : Robot Technology Fundamentals, Thomson Learning, 1999) 1. 서론 2. 로봇 개론과 설계 2.1 로봇의 개론 2.2 로봇의 CATIA설계 3. DAFUL 개론과 시뮬레이션 3.1 DAFUL의 개론 3.2 로봇의 구속조건 3.3 로봇의 시뮬레이션 4.
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  • 발행일 2012.06.19
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2.1 기본 원리 (1) 주차 시뮬레이션 1) 주차 공간에 대한 데이터를 로드 한다. (실제 구현의 경우 주차 공간에 대한 데이터를 미리 업로드 시켜 놓는다. ) 2) Sensor를 이용하여 1)에서 로드시킨 주차공간에 대한 정보를 통해 차량의 현 위치를 파
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  • 발행일 2014.10.17
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24; i=i+1) in = #10 in + 1; end endmodule 4장. 3절. 5 Hamming code 시뮬레이션 결과 가) Hamming encoder <그림4-10. Hamming encoder 타이밍도> 해밍 코드의 알고리듬에 따라 00101100의 입력이 001011100011의 encoding 된다. 나)Hamming decoder <그림4-11. Hamming decoder 타이
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  • 발행일 2009.12.08
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  • 저자
2. 국민 체육 기금 분석 3. 시장 환경 분석 4. 고객분석(정량/정성분석) Ⅱ. 개발방향 1. 개발 기본 방향 제시 2. 전략의 트랙킹 시뮬레이션 3. 유사 개발 사례 분석 Ⅲ. 세부계획 1. 개발 기본 전략 2. “1층” 개발방안 3. “2층” 개발방
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  • 발행일 2015.07.06
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취업자료 407건

지원동기 (3000자 이내) 엔씨소프트는 PC게임 ‘아이온’, ‘리니지’, ‘블레이드앤소울’,’리니지2’, 등 온라인 모바일 게임을 운영해 왔습니다. 2021년 1분기 대만, 일본에 ‘리니지 2M’을 출시한 후 좋은 반응을 얻었으며, 4분기엔 유럽 및
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  • 등록일 2022.01.01
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  • 직종구분 전문사무직
리니지2”와 “월드 오브 워크래프트(WoW)”는 제가 가장 좋아하는 게임들입니다. 이 게임들은 복잡한 시스템과 광대한 게임 세계, 그리고 다양한 유저 인터랙션을 통해 제게 큰 인상을 남겼습니다. 특히, “리니지2”에서 보여준 대규모 PvP(플
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  • 등록일 2025.05.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
시뮬레이션을 활용한 간호교육을 통해 궁극적으로 어떤 변화를 이끌고 싶으신가요? - 끝으로, 대학원에 꼭 합격해야 하는 이유를 말씀해주세요. 1. 진학동기 2. 연구관심분야 및 연구계획 3. 기타경력 및 연구활동 추가. 면접 기출 20
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  • 등록일 2025.07.21
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  • 직종구분 의료, 간호직
2. 자신에게 요구된 것보다 더 높은 목표를 스스로 세워 시도했던 경험 중 가장 기억에 남는 것은 무엇입니까? 목표 달성 과정에서 아쉬웠던 점이나 그 때 느꼈던 자신의 한계는 무엇이고, 이를 극복하기 위해 했던 행동과 생각, 결과에 대해
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  • 등록일 2025.05.31
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
2. 지원 직무와 관련된 본인의 대표적인 경험 1가지를 구체적으로 소개해주세요.(교육, 프로젝트, 대외활동 등) - 대표적인 경험으로 선정한 이유와 경험을 통해 무엇을 얻었는지 구체적으로 작성해주세요. - 수행 기간, 참여 인원, 활용한 기
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  • 등록일 2025.07.04
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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