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논문 132건

전략 추진을 위해 어떠한 점에 유의해서 방향을 모색해야 할 것인가에 대해서 살펴보았다. 결국 중국 시장에서의 성공요인은 중국 소비자들에게 대한 올바른 이해를 바탕으로 한 STP 전략과 중국식 브랜드 네이밍과 판촉활동을 어떻게 유기
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2004.06.28
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  • 저자
리그 비교 제 5절 스포츠를 이용한 마케팅을 통해 얻을 수 있는 긍정적 효과 1. 국내 대기업의 스포츠 이벤트 마케팅 전략 제공 2. 다양한 사업 분야 2. 1 Client Representation 2. 2 Event Management Services 2. 3
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2008.12.01
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  • 저자
활동 및 성공요인 분석 (1) Niche Market Positioning 전략 (2) 혁신적인 방법을 통한 저비용 서비스 채택 (3) 차별화 된 고객서비스 실현 (4) 경영자의 탁월한 Leadership 및 경영철학 Ⅲ. 결론 사례연구를 통한 시사점
  • 페이지 8페이지
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  • 발행일 2011.03.15
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전략은 고부가가치물류서비스 제공이 용이한 항만배후단지 조성과 다국적 물류기업의 적극적 유치이다. 로테르담항의 디스트리파크와 유럽물류센터의 벤치마킹을 통해 고부가가치 물류서비스 제공이 용이한 항만배후지 조성방안을 제시하
  • 페이지 33페이지
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  • 발행일 2011.12.23
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브랜드만이 시장에서의 승자로 떠오르게 될 것으로 예상되어 Long-seller되는 세계적인 브랜드의 육성을 위한 제반 전략 수립이 필요하다 하겠다. 우수한 기술력을 바탕으로 생산된 과학화된 화장품은 우선적으로 프리미엄시장에서 높은 가격
  • 페이지 31페이지
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  • 발행일 2008.06.23
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Brand Image 제 2 절 Brand Assessment 1. 기능적 속성 2. Brand 개성 3. Brand 선호도 4. Brand 구매의도 5. Brand 충성도 6. Brand 평가 제 3 절 Brand Promise 1. 차별화 2. 우수한 가치 3. Brand 약속 제 4 절 Brand Blueprint 1. Slogan의 설정 2. Positioning 제 5 절 Brand Cul
  • 페이지 42페이지
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  • 발행일 2008.12.06
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  • 저자
리그의 질을 높여야 한다. 자국 선수들을 보호하려고 할 때가 아니다. 그들도 실력으로 인정받아야 한다. 한국인이라서 K-리그에서 대접받는다면 평생 프리미어 리그와 같이 될 수 없다. 그리고 구단의 전략도 더 치밀해야 한다. 한 경기 한 경
  • 페이지 34페이지
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  • 발행일 2008.10.27
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전략제시 13 1. e-business 제품개요 13 2. 국내 e-business의 현 상황 13 (1) 상품 다양성과 상품콘텐트의 부족 13 (2) 멀티미디어 콘텐트의 미비 14 (3) 브랜드 이미지 창출 미비 15 3. 국내 e-business 활성화 방안 15 (1) 다양한 상품과 상품콘텐츠의 제공
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2010.01.18
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전략, 삼성경제연구소, 2002 김우정, 위대한 기업의 선택 문화마케팅 기업문화활동을 통한 국내외 브랜드 구축 사례, 오리콤 브랜드 저널6호 Ⅰ. 서 론 1. 문제 제기 2. 연구의 필요성과 목적 3. 연구의 방법 및 절차 Ⅱ. 문화
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2010.10.25
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현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1. 닌텐도의 리더와 부상 2. 소니의 리더와 침체 3. CEO 등 리더의 경영전략과 기업의 부침 Ⅳ 한국의 게임산업 현황과 리더 Ⅴ 일본 사례가 주는 시사점 Ⅵ 나오며 <참고문헌>
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2009.05.11
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