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모바일 게임시장의성장과 경쟁심화 (소니,구글,애플,닌텐도)
Ⅰ. 소니와 구글의 협력
≪ 그 래 프 ≫
Ⅰ. 소니와 구글의 협력
○ 일본 소니가 27일 세계 모바일 게임 시장을 겨냥해 비장의 카드를 꺼내들었다. 휴대용 게임
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애플로 인한 소니의 매출 감소 …………6
Ⅶ. 애플과의 게임시장 경쟁 …………………7
Ⅷ. 모바일 게임의 특수성 ……………………7
Ⅸ. 국내 업계에도 파장 ………………………8
Ⅹ. 향후 전망 …………………………………8
Ⅺ
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컴퓨팅 : 모든 자료를 특정한 하나의 디바이스(특정 PC)에 보관할 필요가상의
스토리지에 저장하는 기술 N 스크린 서비스 소개
N 스크린 서비스 활용 사례
- 애플 IOS
- 구글 안드로이드 OS
- 마이크로소프트 윈도우 OS
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구글폰 ‘넥서스 원(Nexus one)’까지 선보이며 스마트폰 하드웨어 시장까지 진출했다.
그러자 구글과 애플은 경쟁상대로 돌변했고, 서로를 견제하고 있다. 그에따라 애플은 iAD로 구글을 견제하고있다. 모바일 프로그램에 광고를 손쉽게 탑재
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분석
Ⅱ. 클라우드 컴퓨팅………………………………………………5
1. 클라우드 시대
2. 개인용 클라우드 서비스
Ⅲ. 기업 클라우드 사례…………………………………………7
1. 애플과 구글
2. IBM 재해 복구 시스템
(1) 스
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애플의 방식 - 재프리 크루이상크, 더난출판사, 2007
스티브잡스의 창조 카리스마 - 김영한, 리더스북, 2006 1. Introduction
(1) 애플 소개
(2) 아이폰 소개
2. 시장 환경 분석
(1) 세계 휴대폰 시장 동향
(2) 국내 휴대폰 시장 동향
3. 경쟁사 분
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컴퓨팅 환경에서의 사이버 포렌식 기법에 관한 연구」동국대학교 국제정보대학원 석사학위논문
한국콘텐츠진흥원(2011)「문화기술(CT) 심층리포트」
구글 클라우드, 애플 iCloud, 아마존 클라우드, 네이버 클라우드, T클라우드, 유클라우드, U+
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마이크로소프트(MS) 등이 이었다.
최근 모바일 시장을 주도중인 애플과 구글은 샤마 보고서에서 거론도 되지 않은 것으로 나타났다. 이 보고서는 미국특허청과 유럽특허청에 지난 10여년간 등재된 700만개 특허를 분석한 것이다.
다만, 애
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모바일 미래보고서 2021 / 커넥팅랩 저 / 비즈니스북스 / 2020
3. 코로나 이후 대전환시대의 미래기술 전망 / 아스팩미래기술경영연구수, 김들풀 외 2명 / 호에티스북 / 2020
4. 클라우드 컴퓨팅 / 크리스토퍼 버냇 저 / 이경환 외 1명 역 / 미래의 창 /
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서론
1. 현대경영의 현황
2. 구글 선정이유
3. 기업 소개
Ⅱ. 본론
1. Planning
2. Organizing
3. Leading
4. Control
Ⅲ. 결론
1. 평가
2. 2013년 구글 현재 상황 분석과 대안 제시
참고문헌
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