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모바일 게임시장의성장과 경쟁심화 (소니,구글,애플,닌텐도) Ⅰ. 소니와 구글의 협력  ≪ 그 래 프 ≫ Ⅰ. 소니와 구글의 협력 ○ 일본 소니가 27일 세계 모바일 게임 시장을 겨냥해 비장의 카드를 꺼내들었다. 휴대용 게임
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  • 등록일 2012.08.17
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게임 카테고리도 만들지 못하고 게임을 규제 일변도로만 접근하는 정부 정책으로 인해 국내 모바일게임 산업은 완전히 뒤처질 것이란 우려도 나온다. 소니는 비디오게임 보다 모바일게임 시장에 주력하며 구글과의 협력을 통해서 다시 한번
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  • 등록일 2012.08.17
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소니는 PS3란 콘솔, 인텔은 자사 부품이 들어간 엑스박스360, 구글은 안드로이드란 운영체제의 존망에 관련되어 버린다. 이러한 상황에서도 애플의 차세대 TV는 관심이 모아질 것이다. 1.애플의 역사 2.현재의 애플 1)애플의 제품 2)애플의
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  • 등록일 2011.08.06
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모바일 게임을 현재 이용하고 있고 그 중에서도 남성이 약 24%정도 더 많이 현재 모바일 게임을 이용하고 있다. [3] 시장 1. 피쳐폰의 하락과 스마트폰의 확산 2. 성장하는 전 세계적인 모바일 게임 시장 규모 모바일 게임은 새로운 산업 환경에
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  • 등록일 2018.03.18
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제휴의 성공사례 10. 애플VS 나이키 전략적 제휴의 성공사례 11. 다임러 크라이슬러 & 현대자동차 전략적 제휴 실패사례 12. 소니와 샤프 전략적제휴 실패사례 13. 구글 – HTC 전략적 제휴의 실패사례 14. 전략적 제휴의 성공을 위하여
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  • 등록일 2015.08.15
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논문 10건

게임과 모바일게임분야에서도 성장이 예상된다. 본 논문에 살펴보았듯이 선진 외국과 한국의 게임산업에 대한 시장현황과 한국게임시장에서의 대해 살펴보았다. 이를 통해서 아직 한국에 게임시장은 시작단계에 있으며 게임개발에 있어 산
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  • 발행일 2012.12.07
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소니 등에서는 시제품을 출시한 바 있다. AMOLED는 2006년부터 본격적인 시장 진입이 예상되어 저온 다결정 Si TFT 시장의 확대가 예상된다. ● 저온다결정 Si TFT는 일본 , 한국 , 대만이 생산라인을 갖추고 있으며 LCD의 개발 및 생산, OLED의 연구개
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  • 발행일 2010.01.16
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모바일 인터넷 시장은 폭발적으로 성장할 것으로 보고 있다. 15) 염용섭 외(2001) 무선통신 및 데이터통신 활성화에 따른 정책방안 연구: 모바일 인터넷 경쟁력 제고를 중심으로, 정보통신정책연구원 우리나라 모바일 인터넷 서비스는 1999년 5월
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  • 발행일 2010.01.18
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닌텐도를 어림없게 만드는 것이다. 변화하는 세계 게임 시장의 흐름을 뒤늦게 추격하기 시작한 일본의 현재에서 한국이라는 이름은 찾아보기 힘들다. 콘텐츠의 온라인화에 함께할 동반자적 위치는 있으되, 전략적 시장 진출이라는 부분에선
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  • 발행일 2009.05.11
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모바일 스트리밍의 동향 및 기술현황 1. 모바일 스트리밍의 동향 1.1 M동영상 및 킬러 애플리케이션의 부각 1.2 하드웨어와 소프트웨어의 경합 2. 모바일 스트리밍 기술의 현황 2.1 휴대폰용 모바일 스트리밍 기술의 현황 2.2 PDA용 모
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  • 발행일 2008.10.18
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취업자료 10건

시장에서 경쟁력을 갖출 수 있고, 세계적으로 ‘핀테크’는 빅데이터와 더불어 IT의 화두이기 때문에 Global ICT Leader로서 성장하기에 적합한 분야입니다. 가트너(Gartner)의 모바일 결제 시장에 관한 전망에 따르면, 2017년에는 4억 5,000만 명이 7,210
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  • 등록일 2020.05.02
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  • 직종구분 IT, 정보통신
성장 스토리에 함께하고 싶다는 열정이 커졌습니다. 물론, 저는 다양한 영업 현장을 경험하며 '고객 중심'이라 는 핵심 가치를 더욱 확고히 다졌습니다. 가맹점주와의 긴밀한 파트너십을 통해 매출 증진을 이끌었었고, 각 점포의 특성과 주
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  • 등록일 2024.10.08
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  • 직종구분 일반사무직
시장을 읽는 시야와 고객을 이해하는 자세를 잃지 않으며, 장기적으로는 사업적 관점에서 기획과 전략까지 함께 고민하는 영업 전문가로 성장하고 싶습니다. 1. 앞서 작성해주신 경력에 대한 보다 자세한 설명을 부탁 드립니다. (권장 내
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  • 등록일 2025.04.11
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
가졌던 조직(or커뮤니티)의 발전을 위해 열의를 다했던 경험과 이를 통해 어떤 것을 얻을 수 있었는지 기술해주세요 3.본인이 생각하는 신한카드 비즈니스의 경쟁상대는 무엇이며, 그 이유를 신한카드의 VISION 관점에서 비교 기술해주세요.
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  • 등록일 2019.09.24
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  • 직종구분 기타
시장에서 가장 혁신적인 모바일 중심의 소셜미디어와 마켓플레이스를 목표로 성장시킬 것입니다. 그리고 저는 앞으로도 ICT산업의 기술 트렌드와 글로벌 사례, 다양한 플랫폼 기술 중 개발자와 업계 관계자의 관심이 높은 내용들로 컨퍼런스
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  • 등록일 2012.12.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
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