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논문 633건

마케팅적 패러다임 1. 한류의 원인 2. 한류의 원인 2.1 외적 요인 2.2 내적 요인 2.3 한류(韓流)의 영향력 3. 한류와 마케팅 3.1 한류(韓流) 의 현황과 한류(韓流) 마케팅 사례 3.2 성공적인 한류 마케팅을 위한 전략 포인트.
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2008.10.22
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  • 저자
p.252 1. 서 론 1.1. 연구의 배경 및 목적 1.2. 연구의 방법 및 구성 2. 연구를 위한 이론적 고찰 2.1. 수출마케팅에 관한 이론적 고찰 2.2. 중소기업의 수출마케팅 전략 3. 한국 중소기업의 수출마케팅 성공사례분석 3.1. 성공
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2005.10.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
마케팅 커뮤니케이션 도구로서 어떻게 활용되고 있는지 일본을 비롯한 국외와 국내 사례를 중심으로 살펴보고, 분석을 통해 전략적 시사점을 도출한 뒤, 향후 QR코드 마케팅의 발전 가능성을 제시하고자 한다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1.QR코
  • 페이지 58페이지
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  • 발행일 2011.11.20
  • 파일종류 워드(doc)
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  • 저자
1997 Philip Kotleroanne Scheff. 1997. Standing Room Only, Strategise for Marketing the Performing Arts HBS Press I . 서 론 II. 인터넷 마케팅에 관한 이론적 배경 III. 공연예술과 마케팅 Ⅳ. 공연예술마케팅 Ⅴ. 마케팅 사례고찰 VI. 결론 Ⅶ. 참고문헌
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2014.04.08
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
Marketing』, 삼각형프레스, 2001. 3 안종배, \"이메일마케팅의 이해\", 제일커뮤니케이션즈145호, 제일기획, 2002. 9 이상화, \"메일서비스업체들의 휴면계정 정책\", eMFORCE, 2004. 8 전옥선, \"인터넷 마케팅 트렌드 및 사례분석\", 삼성SDS IT REVIEW, 2002. 7
  • 페이지 22페이지
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  • 발행일 2005.06.09
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  • 저자
마케팅 활성화 4. 애니메이션산업에 대한 금융지원 시스템 강화 Ⅳ. 선진 외국의 애니메이션 산업 사례 및 시사점 1. 미국 사례 2. 일본 시례 3. 프랑스 사례 Ⅴ. 우리나라 애니메이션 산업의 발전방안 1. 업계 경쟁력 강화방안 2. 정부
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
전략에 앞장서고 있다. 일본 시장에서 오랜 시간을 들여 마케팅을 펼친 결과 최근 몇 년간 괄목할만한 성과를 거두어들이고 있는 엔씨 재팬과 넥슨 재팬이 대표적인 글로벌 마케팅 사례로 뽑을 수 있다. 이들 업체는 단순히 게임 서비스에만
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2009.05.11
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  • 저자
전략 33 3. 목표 설정 34 4. 주요 추진 내용 35 5. 추진 성과 36 제5장 6시그마의 문제점 및 해결 37 제1절 6시그마 추진 시 발생 가능한 문제점 37 1. 어려운 통계지식에 대한 거부감
  • 페이지 41페이지
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  • 발행일 2009.06.22
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  • 저자
사례에 대한 자료획득이 어려워 동일한 카테고리내의 국내 사례와 비교분석을 수행하지 못하였다. 또한 제한된 개인의 능력부족, 전문적인 지식의 결여로 자료의 수집이 미진하였거나 해석상의 오류도 있을 수 있으며, 본 연구에서 제시한
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2012.03.18
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  • 저자
전략연구\", 2004. 문화관광부, \"방송통신융합시대의 문화콘텐츠 진흥정책방안\", 2007. 문화체육관광부, 『2008 캐릭터산업백서』, 2009 관세청, 산업통계, 2008 I. 서론 II. 이론적 이해 1. 캐릭터의 정의 2. 캐릭터의 특성 3. 캐릭터의 활용
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2012.12.12
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