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일본 유통에 대한 전반적인 이해를 가지고 일본의 유통시장에 접근하기 위해서 소매업으로서의 전략에 대해 고민한다.
4. 한계점
조사하면서 아쉬웠던 점이나 부족한 부분 등을 파악하여 다음 조사에 피드백으로 삼는다.
5. 참고자료
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4. 약점
[참고자료] 금융감독원 보도자료
Ⅲ. STP 전략
1. 시장세분화
2. 표적시장 선정
3. 포지셔닝 전략
Ⅳ. 4P
1. 제품
2. 가격
3. 유통
4. 촉진
Ⅴ. 결론
Ⅵ. 참고문헌
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M
-EXO-M
(3) SM 엔터테인먼트 마케팅 4P 전략
1) 일본시장 마케팅 4P전략
2) 중국시장 마케팅 4P전략
3. 일본,중국 현지인과의 인터뷰
(1) 일본인과 인터뷰
(2) 중국인과 인터뷰
(3) 인터뷰 분석
4. SM엔터테인먼트 향후전략제안
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5. 맥도날드 마케팅믹스 4P전략
(1) Product (제품전략)
(2) Price (가격전략)
(3) Place (유통전략)
(4) Promotion (촉진전략)
6. 맥도날드의 현 문제점분석
7. 맥도날드 문제 해결방안 제안
8. 결론
(1) 시사점
(2) 향후발전방향
< 참고자료 >
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의의
1.2 전자상거래의 B2C와 B2B
Ⅱ. 본 론
2.1 B2B의 성장배경과 사업진출동향
2.2 B2B 특성
2.3 B2B 전자상거래 마케팅
2.4 게임산업의 비즈니스 모델
2.5 B2B의 사례
Ⅲ. 결 론
3.1 B2B의 활성화 대책
3.2 B2B의 문제점 및 전망
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마케팅 믹스............................. p9
7. 해외 시장에 따른 외환적 측면.......... p12
8. 성 과............................................. p13
9. 주관적 견해.................................... p15
10. 참고자료...................................... p16 1. 조사 배경............
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전략 p.5~6
2. 본론
2. 시장의 환경분석 p.6
● 외부 환경 분석 p.6
● 내부 환경 분석 p.7
● 기업문화 p.7
3. 경쟁사 분석 p.7~13
4. 애플 SWOT 분석과 전략 p.13~18
5. 애플의 STP 전략 p.18~20
6. 애플의 4P 분석 p.20~24
7. 애플의 전략과 계획 p.24~25
3.
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간의 경쟁
(2) 잠재적 진입자의 위협
(3) 대체제의 위협
(4) 구매자의 교섭력
(5) 공급자의 교섭력
3. SWOT 분석
4. STP 분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
5. 4P 분석
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
6. 결론 및 전망
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브랜드’라는 이미지) 1. 서론
2. 스포츠 마케팅의 개념
3. 스포츠 마케팅의 형태
4. 스포츠 마케팅의 구성요소
5. 스포츠 마케팅의 전략
6. 스포츠 마케팅의 효과
7. 스포츠 마케팅의 사례
8. 결론
9. e-스포츠 마케팅
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동영상 마케팅
2) 젊은층을 겨냥한 비보이 마케팅
3) 3040을 대상으로 한 와인 마케팅
4) 싸이언 ‘실용소비’ VS 애니콜 ‘가치소비’
5) 소비자의 감성을 자극시킨 ‘초콜릿폰’
6) 값싸고 실속 있는 풀터치스크린폰 ‘쿠키폰’
참고자료
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