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Ⅵ. 엔터테인먼트산업(카지노산업)
1. 카지노산업의 특징
1) 외화획득산업
2) 공급에 대한 수요의 비탄력성
3) 공급과잉 및 채선성 악화 추세
4) 대표적인 규제산업
5) 도박산업에 대한 부정적 인식
2. 카지노산업의 현황
참고문헌
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, 활성화, 복합화 전략, 마케팅 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법,...
외면당하고 말 것이다.
9. 참조문헌
문화산업통계, 2008 _ 한국문화콘텐츠진흥원
엔터테이먼트 산업의 이해 _ 유진룡. 넥서스BIZ
Hello Kitty 감성 마케팅 전략 _ 켄벨슨. 문이당
문화콘텐츠산업의 현황과 과제 _ 한국은행 2007
<신문기사>
TV 인
문화 역사, 콘텐츠 유래, , 활성화, 복합화 전략, 마케팅 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 조사분석,
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마케팅
1)문화상품마케팅의 현황
2) 문화상품 마케팅의 시장 특징
3)문화상품마케팅의 이해
4.문화마케팅과 문화상품마케팅의 차이
*컬덕=문화상품에 대하여
본론 – 1.문화상품 마케팅의 성공사례
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테마파크라고 할 수 있는 것으로는 에버랜드외에 롯데월드, 그리고 디즈니월드의 EPCOT센터와 흡사한 성격을 지닌 EXPO 과학공원 등을 들 수 있다.
이웃 일본의 경우 80년대 중반이후 교육이나 문화 측면을 강조한 테마파크들이 많이 생겨났다.
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시작
3. 쌈지의 경영철학 및 마케팅전략
4. 쌈지의 공간 Ⅰ - 쌈지스페이스
5. 쌈지의 공간 Ⅱ - 쌈지길
6. 쌈지의 공간 Ⅲ - 쌈지미술창고
7. 쌈지의 공간 Ⅳ - 딸기테마파크, 딸기가 좋아
8. 쌈지의 과제
제3장. 결론
참고문헌
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현황
ⅱ. 일본 캐릭터 산업의 역사와 현황
ⅲ. 한국 캐릭터 산업의 역사와 현황
2) 캐릭터 산업의 성공 사례
ⅰ. 월트 디즈니
ⅱ. 워너 브러더스
3. 캐릭터 상품화 성공의 전략 문제점 및 개선방안
A> 캐릭터 상품화 전략의
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마케팅 전략-이정훈>
Ⅰ. 들어가며
Ⅱ. 도시발전 전략 수립에서 마케팅개념의 도입
Ⅲ. 국내외도시의 도시마케팅 사례
<부천시 박물관 건립 중장기 계획을 위한 리매핑 작업-박신의>
I. 서론 - 리매핑 혹은 재배치
II. 현황
III. 리매핑을 위
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지속가능성 측면
3) 식품 안전성 측면
4. 로컬푸드와 지역발전
5. 로컬푸드의 운영 유형
6. 로컬푸드의 국내외 사례
1) 제1모델 : 웰빙 한식 모델
2) 제2모델 : 기능성 전통주 모델
3) 제3모델 : 한방 헬스 모델
참고자료
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(3) 영상문화 관광지의 유형
(4) 방송 전과 후가 관광지에 미치는 현황
- 국내·외 드라마 관광지 현황
Ⅲ. All -In 사례분석
관광에 미치는 파급효과
Ⅳ. 전략방안
- 제주영상위원회 미디어단지 조성
Ⅴ. 결론
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마케팅 전략 - 상황 대처적 마케팅
- 날씨 마케팅
Ⅲ. 결론
7. 에버랜드에 대한 시사점(문제점 및 대안책)
- 시설현황분석에 따른 대안제시
- 방문객 현황 분석에 따른 대안제시
- 그밖에 세계최고의 테마파크가 되기 위한 에
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