|
한국어의 오염을 막을 수 있고 직접 국가차원에서 인터넷을 체크하면서 오염이 너무 많은 곳에 제재를 가하는 방법도 가능하다.
3. 결론
이번 일본만화에 영향 받은 한국어의 오염을 조사하면서 생각보다 실생활의 언어에서 일본어의 잔재가
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.11.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
만화
ⅲ. 판타지만화
ⅳ. 모험만화
ⅴ. 기타만화 종류
Ⅱ-3. 만화책의 제작과정
ⅰ. 작가의 작품창작단계
ⅱ. 출판사의 출간단계
ⅲ. 독자에게 전달되는 경로
Ⅱ-4. 세계의 만화책
ⅰ. 한국의 만화책
ⅱ. 일본의 만화책
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.11.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
만화산업백서, 포털웹툰산업의 규모추정, 2013.
한국콘텐츠진흥원, 2016 만화산업백서, 한국콘텐츠진흥원, 2017. 1. 웹툰의 개요
2. 웹툰의 특징
3. 웹툰의 종류
4. 웹툰이 사회문화에 미치는 영향
5. 국내 웹툰 시장 현황
6. 웹툰 시장
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2018.06.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
일본드라마의 유입경로
3.1.1 수용자, 인터넷을 만나다
3.2 ‘차이’로서의 일본드라마 수용3.2.1 소재의 다양성이 전달하는 신선함
3.2.2 만화적 구조의 차용
3.2.3 리얼리티의 묘미
3.2.4 우정과 교훈이 담겨있는 청춘물
3.3 팬덤 문화의 확
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,200원
- 등록일 2013.04.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
일본문화,마에다 히로미 저,넥서스 JAPANESE 1.‘오타쿠’란 무엇인가?
⓵‘오타쿠’의 정의
2.‘오타쿠’문화의 탄생
⓵‘오타쿠’문화의 태동기
⓶‘오타쿠’문화의 부흥기
⓷‘오타쿠’문화의 격변기
⓸‘오타
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2011.09.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|