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성과
(2) 프랑스 시장점유율
(3) 'Lolita Lempicka'의 수상경력
4. 결론
1) 'Lolita Lempicka'의 성공요인
(1) 철저한 현지화 전략
(2) 니치 마켓의 집중화의 성공
2) 'Lolita Lempicka' 및 아모레 퍼시픽의 향후
5. 참고자료출처
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도입사례
- 등등 Ⅰ 현대 자동차
1) 기업 선정이유
2) 기업 소개
3) 기업 연혁
4) 비전
Ⅱ 현대 자동차 CRM
1) CRM 도입 배경
2) CRM 도입 과정과 미래
3) CRM의 주요 특성
Ⅱ 새로운 정보시스템의 결과
1) 성과
2) 성공요인
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소비자의 입소문
⑥ 'Made in Apple'을 이용한
브랜드 마케팅
⑦ 소비자 중심의 타겟 마케팅
2. 국내시장에서의 아이팟
(1) 아이팟의 국내시장 점유율
(2) 아이팟의 STP전략
① segmentation
② targeting- 20대 초*중반 여성
③ posioning
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통한 고객 욕구의 파악
3. 반응의 유추를 통한 고객 욕구의 파악
1) 제품에 대한 기대를 검토하라.
2) 제품 수용과정을 관찰하라.
3) 구매의 동기 요인 및 저해 요인을 조사하라.
Ⅳ. 고객의 이해 및 관리
1. 고객 밀착 관
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이론
(4) 직무특성이론
(5) 성취동기이론
4. 기업 및 조직에서의 동기부여 방법
5. 기업 내 동기부여 사례분석
(1) 구글 Google
(2) 스타벅스
(3) 대한항공
(4) 포스코 POSCO
6. 기업내 동기부여 성공위한 실천방안 제시
7. 참고자료
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자료
● SERI 전망 2006 / 삼성경제연구소
● 할인점 경영의 성공포인트7 / 김기현 / LG주간경제
● 국내 할인점시장 현황과 성장전략 / 정연승 / 삼성경제연구소
● 신세계 이마트 소개 (출처http://blog.daum.net/batoro456/4133099)
● 국내 유통업계 동향 (c
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&신철호, ‘여러가지 경영혁신 기법의 통합모델’ (IBS 컨설팅 그룹, 1996) Ⅰ. 서 론 - 문화경영의 정의
1) 문화 산업의 인식과 범위
2) 문화 경영의 정의
Ⅱ. 본 론
1. 경영혁신
2. 혁신추구 경영의 실례
Ⅲ. 결 론
*참고문헌
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마케팅팀, 『이마트의 경쟁력과 출점전략』이마트, 2001.
이마트 http://emart.shinsegae.com/
삼성테스코 홈플러스 http://www.homeplus.co.kr/
롯데마트 http://company.lottemart.com/
대한상공회의소 http://www.korcham.net/
통계청 http://www.nso.go.kr/
EBN산업뉴스 http://www.e
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거듭날 것으로 기대된다
- the end- Ⅰ. 서론
1. 회사소개
2.회사연혁
Ⅱ. 본론
1. 영업조직의 현황 및 구조
2.회사의 시장점유율 및 매출액
3.유통구조
4.유통방법
5.성공사례
6.성공요인
Ⅲ.결론
1. 유통관리의 문제점 및 해결방안
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분석과 비판, 한울, 1999
남장근, 일본 애니메이션 산업의 성공요인과 시준점, 산업연구원, 1998
이은경 외, 일본 극장애니메이션 개방효과 및 대응방안 연구보고 2004-8, 영화진흥위원회, 2004
김지룡외, 일본대중문화론, 한국방송대학교 출판부, 19
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