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활용
1. 활용의 필요성과 목적
2. 멀티미디어 프로그램의 기능과 가치
3. 활용을 위한 사전 준비와 계획
4. 시발점 행동 측정
5. 학습목표 제시
6. 학습 활동과 프로그램의 활용
7. 멀티미디어 프로그램의 분석
Ⅵ. 멀티미디어의 제작 단계
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방법을 말한다. 인터넷이나 초고속 통신망(high speed telephone lines)을 통해 음성과 영상을 전달한다.
참고문헌
권석철 - 컴퓨터 바이러스의 동향, 한국정보보호학회, 2003
김려성 - 컴퓨터 바이러스:현황과 대책, 한국기술사회, 1990
김정택 - 컴퓨터
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정보원의 특성
Ⅴ. 대학도서관 전자정보실의 기능
1. 전자정보원의 효율적인 검색 및 활용
2. 이용자의 정보활용교육
3. 교육매체제작
4. 도서관자료의 디지털화
5. 전자정보원 선정 및 개발
6. 전자정보원 관련 전문화된 서비스 개발
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기술
1) 새로운 개념의 탄생
2) 새로운 서비스의 창출
3) 제작환경의 변화
4) 송출환경의 변화
5) 라디오환경의 변화
6) 수신환경의 변화
4. 디지털 TV의 특징
1) 아날로그TV와 디지털TV 비교
2) 디지털TV 기술동향
3) Digital TV의 양대규격
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제작목적별 분류
다. 관여정도별 분류
라. 플랫폼별 분류
2. UCC의 특성
ⅰ)사회 이슈 생성의 촉매제
ⅱ)패러디 문화의 진화
Ⅲ. UCC의 현황
1. 국내 동향
가. 동영상 전문 포탈
나. 대형 포탈
다. 통신
라. 방송
2. 해외 동향
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