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활용
Ⅳ. 전래동화의 교육적활용
1. 옛 문화의 전승
2. 원만한 인간성 형성
3. 호기심의 충족
4. 가치관의 형성
Ⅴ. 멀티미디어의 교육적활용
Ⅵ. GIS(지리정보시스템)의 교육적활용
Ⅶ. 만화의 교육적활용
Ⅷ. 그래픽 머드게임의 교
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멀티미디어 기술의 발달과 다양한 형태의 정보 제공에 따라 효율성 증진
관계형에서 객체지향의 효율적인 공간정보 관리가 이루어짐 1. GIS 개요
- GIS 정의
- GIS 활용의 변화
- GIS의 폭넓은 활용
- GIS 시스템 과정
2. GIS 등장과 역사적
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시스템
2) 침입탐지시스템
3) 취약점 진단솔루션
4) 지리정보유통망 적용
4. 사용자 인증기술
1) 공개키 기반구조
2) SSL서버인증
3) 지리정보유통망 적용
5. 데이터 보안기술
1) 디지털 저작권관리
2) 디지털
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정보저장 기능
5) 시공간의 제약 극복
2. 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징
1) 게임
2) 방송
3) 디지털 영상
4) e-러닝 및 전자책
5) 디지털 음악
6) 온라인 정보콘텐츠
3. 멀티미디어 구성요소와 활용분야
1) 멀티미디어 구성요소
(1) 문자
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멀티미디어 배움터", 생능 출판사, 2004
[2] http://www.motioncapture.co.kr/
[3] 네이버 지식인, 엠파스 1. 키 프레임과 트위닝 기법
2. 모핑 기법
3. 모션 캡쳐
4. 3차원 컴퓨터 애니메이션 기법
5. 애니메이션의 활용분야 - (영화)
6. TV 광고
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