• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 23,677건

분석 3. 시장상황분석 4. 신한은행 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 5. 신한은행 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 6. 신한은행 마케팅믹스 4P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 7. 결론 및 느낀
  • 페이지 14페이지
  • 가격 4,500원
  • 등록일 2016.10.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
수주전략 ◉현황 - STX유럽, 싱가포르 증시 상장 ◉현황 - 최근 경영 성과 ◉전략 - SWOT분석 ◉전략 - STP분석 ◉전략 - M&A 전략 ◉전략 - 마케팅전략 ◉전략 - STX의 성장전략 ◉STX의 향후 과제 ◉ STX의 성공요인
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2015.05.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자기계발계획 수립(Planning) (2) 코칭 및 중간점검(Coaching) (3) 성과평가(Evaluation) 7) 평가등급 8) 보상과의 연계 4. 복리후생제도 5. 기업 조직 문화 Ⅴ. 성과주의 도입상 시행착오와 대응(문제점) Ⅵ. 성과주의 정착을 위한 의견
  • 페이지 52페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2004.07.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
목 차 - 서론 1. 리더쉽의 정의 2. 리더쉽 상황론 3. 여성리더쉽이란 본론 1. 여성 리더쉽의 구성요소 2. 여성리더쉽의 실제 3. 여성 리더쉽의 한계와 가능성 4. 적극적인 여성 리더쉽 개발 결론 참고문헌
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.11.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
연구」한국공간정보학회지 제20권 제6호 정원희(2010)「QR Code를 이용한 u-learning 학습보조 시스템 설계 및 구현」원광대학교 교육대학원 석사학위논문 Mezzomedia「국내외 QR코드 사례를 통한 QR코드 마케팅 트랜드 분석」 삼성전자 스마트폰 홈
  • 페이지 10페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2016.04.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
프로젝트 접근법과 하이 스코프 프로그램의 배경  1) 프로젝트 접근법  2) 하이 스코프 프로그램 2, 프로젝트 접근법과 하이 스코프 프로그램의 교육목표   1) 프로젝트 접근법   2) 하이 스코프 프로그램 3, 프로젝트 접근법과 하이 스
  • 페이지 15페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2015.07.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
개발과 환경보전, 서울: 박영사 이기식(1997) : 환경윤리와 그 정책적 함의, 환경정책 이종열 외(1998) : 녹색사회론, 서울: 한울 이헌근(2000) : 현대유럽의 정치 신지서원 환경회의 토론회(2005) : 전환시대의 환경운동, 시대의 물음에 답하라 Ⅰ.
  • 페이지 15페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2009.02.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
생물체의 게놈을 분석하기 위해 시작된 연구 프로젝트로서 베이징 게놈 연구소에서 주도하고 있다. 인체게놈연구는 연관지도, 물리적지도 및 염기서열 결정기술개발, 유용한 유전자의 탐색, 모델동물의 게놈연구, 생명윤리의 문제 등 다양한
  • 페이지 24페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2003.10.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
분석 1) 비디오게임 및 PC게임 2) 온라인게임 2. 가격정책 분석 3. 게임S/W의 유통구조 1) 비디오게임 S/W 2) PC게임 S/W 4. 소비자 동향 Ⅴ. 한국 게임산업의 문제점 1. 게임문화 인프라의 미성숙 2. 개발자본금 확보의 어려
  • 페이지 15페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2007.03.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
연구목적) Ⅱ. 한샘의 ERP 구축 사례 (성공) 1. 기업소개 2. ERP란 무엇인가? 3. 한샘은 왜 ERP 도입했는가? 4. 무엇을 얻으려 하는가? 5. 어떻게 진행하였는가? 6. ERP 도입후 무엇이 바뀌었으며, 문제는 무엇인가? Ⅲ. (주)잉크테크의
  • 페이지 29페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2009.06.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top