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미디어 산업에도 커다란 영향을 미치고 있고, 그에 따른 플랫폼 경제의 이면도 중요한 사회적 이슈로 등장한다. 플랫폼 경제의 이면에 대한 네 가지 사항을 설명하고 특히 에코 챔버 현상에 대해 학생 본인의 경험을 위주로 예시를 들어 설명
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미디어 뉴미디어, 서울 나남출판 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 멀티미디어의 정의 Ⅲ. 멀티미디어의 환경 Ⅳ. 멀티미디어의 속성 1. 미디어의 다중성 2. 디지털 미디어와 숫자적 표현 3. 상호작용성 Ⅴ. 멀티미디어의 타이틀 제작 1. 기획단계 2.
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미디어의 이해』, 커뮤니케이션북스- -마샬 맥루한, 김진홍 옮김, 『미디어는 맛사지다』, 커뮤니케이션북스- -김지수, 『1인 미디어, 블로그의 확산과 이슈』, 디지털미래연구실 -데이비드 솅크, 정태석 유홍림 옮김, 『데이터 스모그』, 민음
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자기효능감과 자아탄력성의 조절효과 검증. 한국청소년연구. 배상률 (2014). 디지털 시대의 청소년 미디어 교육 제도화 방안 연구. 한국청소년 정책연구원. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년 인터넷중독의 개념 2. 인터넷 중독의 원인 1) 인
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5) 교수매체의 개관 (1) 시각매체 가) 비영사매체 나) 영사매체 (2) 시청각매체 4. 뉴미디어(*멀티미디어)와 교육 1) 뉴미디어(멀티미디어)와 완전학습 2) 뉴미디어의 구성요소 3) 컴퓨터 활용 교수- 학습패러다임 5. 결론
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미디어 리터러시 교육 필요성 예방 및 교육 프로그램의 필요성: 청소년들이 흡연과 관련된 미디어 메시지를 올바르게 해석하고, 이에 대한 건강한 결정을 내릴 수 있도록 하는 교육 프로그램이 필요합니다. 이는 흡연 예방과 건강 증진을 위
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미디어와 뉴미디어를 통한 아동 학습효과의 차이. 한국HCI학회 학술대회, 개최지. Publish: Korean Journal of Early Childhood Education Volume 35, Issue2, p369~394, Apr 2015 김하늘,“놀이 중심 교육과정 속 디지털 활용하기-‘디지털 놀이, 어디가지 해봤지?’,”
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바탕으로 혁신을 주도하는 리더로서의 역할을 수행하며, 광고산업의 미래를 함께 만들어 나가는 데에 기여하고자 합니다. 연세대학교 언론홍보대학원 학업계획서 1. 자기소개 2. 입학동기 3. 입학 후의 학업계획 4. 졸업 후 계획
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미디어시대 블로그, 서울: 전자신문사 이동원(2001) : 웹사이트 개인화가 고객로열티증진에 미치는 영향에 관한 연구, 서울대학교 석사학위논문 정유배(2003) : 블로그를 활용한 마케팅에 관한 연구, 서강대학교 석사학위논문 홍성국(2003) : 블로
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디지털 기술을 기반으로 한 다양한 층위의 조화로운 융합은 디지털 생태계와 가치 네트워크라는 디 지털 시대를 선도하는 개념에서 출발하여야 함. 결론 1. 방통융합 환경에서의 미디어 서비스 경쟁 활성화를 위한 대안 1) 미디어서비스 경쟁
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