• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 1,088건

모바일 비즈니스다, 비비컴 박준용, 2001, 모바일혁명과 e-파트너십, 경영베스트 이환섭, 2004, 모바일 비즈니스 상/하, 한국 전자거래 진흥원 노베나 유타카, 2001, 모바일 커머스 : e-비즈니스에서 m-비즈니스로! = Mobile commerce, 대청미디어 < 참
  • 페이지 37페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2010.03.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모바일 솔루션 제공 http://www.ibgen.co.kr/ 월간 모바일 컴 http://www.mobilecomi.com 모바일 MBA http://www.mobilemba.co.kr 삼성경제 연구소 http://seri.org SK 텔레콤 http://www.sktelecom.com 비즈니스 데이터베이스 자료실 http://www.zdnet.co.kr 케이머스 http://www.k-merce.com
  • 페이지 56페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2004.07.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모바일 혁명 / 김원자 / 다지리 / 20074. 전자상거래와 e-비즈니스 / 권미영 외 / 범한 / 2008 5. 전자상거래 / 김철호 윤광운 /삼영사 / 2006 6. 사례로 배우는 e-businessⅤ/ 산업자원부/ 전국경제인연합회/ 2007-웹페이지-http://cafe.naver.com/bizmobile/68http://
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2009.01.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소프트웨어)의 정의 Ⅲ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 장단점 1. 장점 1) 개별화된 학습이 용이하다 2) 교사 의존도가 낮다 3) 상호적 학습이 가능하다 4) 피이드백의 다양성을 들 수 있다 5) 일관적 학습이 가능하다 6) 동기 및 자극 촉진
  • 페이지 13페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.07.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소프트웨어진흥원 : http://www.kipa.or.kr/ 문화콘텐츠진흥원 : http://www.kocca.or.kr/ 1. 시작하는 말 2. 모바일 게임의 의의 및 역사 Ⅰ. 모바일 게임의 의의 Ⅱ. 모바일게임의 역사 3. 모바일 게임 산업 개요 Ⅰ. 모바일 게임의 유형 Ⅱ.
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.12.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모바일 컨텐츠 디자인 개발을 통한 비지니스 모델 연구, 성균관대학교 임진(2005) / 한·중·일 모바일콘텐츠 이용행태에 관한 연구, 명지대학교 조소연(2007) / 한국과 일본의 문화콘텐츠 인력양성정책 비교 연구, 한국외국어대학교 정수원(2009) /
  • 페이지 10페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소프트웨어)의 의미 1. 효과적인 코스웨어 2. 효율적인 코스웨어 Ⅲ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 특성 1. 실용성 및 효용성 등을 높이기 위한 특성 2. CAI프로그램을 활용한 수업의 고려 1) 수업목표가 확실해야 한다 2) 수업 형태를 고
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.06.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모바일 기기뿐 아니라 삼성의 스마트TV 등과 통합할 수 있는 환경을 만든다면 글로벌 시장에서 삼성의 위치는 더욱 확고해 질것이다. I. 서론 II. 국내 및 세계 휴대전화 산업의 동향 III. 경쟁기업 소개 IV. 삼성전자 모바일 사업부 해외
  • 페이지 19페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2013.08.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
능력이 충분하다고 생각한다. 7. 참고 문헌 및 참고 사이트 (1) ohm사의 모바일 통신 기술 (2) 이비컴사의 성공적인 M-커머스 비즈니스 전략 (3) 진한도서의 차세대 무선인터넷 기술 (4) http://www.sktelecom.co.kr/english/service/m_comm.html (5) http://www.k-merce.c
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2003.12.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학업성취도와 핵심역량 유형 분류 및 영향요인 검증」,『한국청소년연구』제29권 제2호. 이희선, 2013,「가정환경이 청소년비행에 미치는 영향」,『한양대학교 공공정책대학원 사회복지학과 석사학위논문』. 유경훈, 2009,「청소년의 가정·교
  • 페이지 6페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2022.01.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top