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창출
○ 기대 효과
각종 시스템에 탑재된 임베디드 SW 자체(in-house) 개발분을 포함하여 생산액을 추정하는 경우, ‘06~’10년간 46.5조원 전망
우리나라가 강점을 가진 제조업과 임베디드 SW 기술과의 접목을 통해 IT 신성장동력 분야의 경쟁력
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기대효과 ◇
◈ 지능형서비스 로봇의 상용화로 2,000억불에 이르는 세계시장을 선점하고, ’13년까지 생산유발효과 13조원 전망
◈ 로봇과 IT의 결합으로 인간 친화적인 Human Interface를 확보하여 인간 삶의 질을 향상시키는‘인간중심 기술’구
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기대효과
- 지능형서비스 로봇의 상용화로 2,000억불에 이르는 세계시장을 선점하고, ’13년까지 생산유발효과 13조원 전망
- 로봇과 IT의 결합으로 인간 친화적인 Human Interface를 확보하여 인간 삶의 질을 향상시키는 ‘인간중심 기술’ 구현 가
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기대효과
- 지능형서비스 로봇의 상용화로 2,000억불에 이르는 세계시장을 선점하고, ’13년까지 생산유발효과 13조원 전망
- 로봇과 IT의 결합으로 인간 친화적인 Human Interface를 확보하여 인간 삶의 질을 향상시키는 ‘인간중심 기술’ 구현 가
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기대효과
- 지능형서비스 로봇의 상용화로 2,000억불에 이르는 세계시장을 선점하고,’13년까지 생산유발효과 13조원전망
- 로봇과 IT의 결합으로 인간 친화적인 Human Interface를 확보하여 인간 삶의 질을 향상시키는 ‘인간중심 기술’ 구현 가능
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모바일 커뮤니케이션 관련 컨텐츠 구성 및 제공, 인터넷 사이트 실용성(usability)분석 및 평가, 인터액티브 미디어 기술을 이용한 광고와 그 효과의 측정기술 개발
□ 기대효과
사이버 커뮤니케이션 관련 연구와 기술 개발의 선두그룹으로 도약
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기대효과
1. 새로운 수입원 창출
- 기존 한정된 대상으로하는 게임사업에 집중된 수입구조에서 벗어나 다양한 타겟층으로 인한 안정된 수입원 창출이 기대된다.
2. 관련다각화 전략을 통해 온라인게임사업의 Risk를 줄인다.
- 다각화 전략을 통
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9. 사업운영전략
10. 인적자원 관리전략 (인사전략)
11. 마케팅과 홍보전략
(1) STP분석
(2) 수익창출방안
(3) 판매 및 홍보전략
12. 재무계획
(1) 예상 손익계산서
(2) 예상 손익분기점
(3) 예상 소요비용
(4) 자금조달 방법
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효과를 기대할 수 있다.
마지막으로, 소비자의 편익이 향상될 수 있다. 이는 내 손 안의 모바일 결제를 비롯한 다양한 금융서비스의 발생으로 저렴한 금융서비스의 이용이 가능해진다. 결제 서비스 등 다양한 금융서비스가 시장에서 서로 경
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6. 시장상황분석
7. 사업추진 일정계획
8. 사업 운영전략
(1) 마케팅과 고객유치방안
(2) 수익창출전략
9. 사업 위험요인과 극복방안
10. 재무전략
(1) 예상매출액
(2) 초기비용
(3) 예상 손익분기점
11. 사업기대효과 요약
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