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모바일앱으로 라떼를 구매할 때 해당소비자가 이전에 구매한항목 데이터를 기반으로 베이커리메뉴를 함께 추천하는 것이다.이렇듯 스타벅스만의 꾸준한 기술적인 진화는 사람 바리스타와의 커뮤니케이션 문제를 해결할 수 있을 것이며 이
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기대평을 남기고 친구를 테그 하고 ‘좋아요’를 누르면 추첨을 통해 제품을 주는 것으로 광고를 한다. 페이스북에 ‘좋아요’를 누르는것은 자신의 친구 모두에게 광고를 하는것이므로 광고의 효과가 상당할 것으로 생각된다.
- 체험 단 마
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관심분야별로 폴더를 나누어 북 마크를 관리할 수 있음(세세 or 간단 모드)- 북 마크 공유가 가능하고, 트위터 처럼 팔로우 가능- 모바일 버전은 제공하지 않음 1.기본개념
2.주요기능
3.서비스 특징
4.장점
5.단점
6.기대효과
7.성공사례
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모바일 앱 개발로 업무의 효율성을 향상하였다.
3) 첨단기술 도입을 통한 기대효과, 문제점 또는 우려되는 부분에 대한 본인의 의견을 제시하시오. (25점)
첨단기술을 활용한 병원정보시스템의 발전은 앞서 사례와 마찬가지로 기존 업무의 비
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서비스가 등의 많은 종류의 증강현실 사례가 생길것으로 생각합니다. (1) 가트너의 2011년 10대 전략 기술
(2) 가트너의 기술 2가지 분석 ( 상황인식 컴퓨팅 )
(2) 가트너의 기술 2가지 분석 ( 클라우드 컴퓨팅 )
(3) 모바일이 바꾼 일상/문화
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앱을 만드는 것이다. 벨로스터 앱과 마찬가지로 실제 도루코의 면도기 모델을 등장케 한다면 자연스러운 마케팅 효과가 나타날 수 있을 것이다.
기대효과
많은 대학생 및 20대들은 스마트폰을 사용하고 있다. 다른 마케팅과는 달리 앱을 이용
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(Weakness)
➁ 윈도우폰 대안제시
⑴ 조직구조 변화 (Vertical ->Horizontal)
⑵ 어플리케이션 개선
⑶ 윈도우폰 IMC 전략 (Integrated Marketing Communication)
STP
광고
체험형 매장
⇒IMC 전략의 기대효과
6. 결론
7. 참고문헌
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모바일과 스마트의 획기적인 도약을 전통시장은 좌시(坐視) 하고 있어서는 안된다.
전통시장 투어, 소식, 안내로 대변되는 현재의 전통시장 관련 앱 들만으로는 더 이상 발 빠르게 변화하는 고객들의 패턴에 순응 할 수 없다. 지속적인 앱의
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기대효과 및 활용방안
2.2 분석
2.3 제작
2.4 실험
2.5 평가
3. 제한요소
3.1 안정성/경제성
3.2 생산성/내구성
4. 프로젝트 설계 및 구현 내용
4.1 화면 구성
4.1.1 시작 로고 화면
4.1.2 메인 메뉴 화면
4.1.3 촬영 화
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앱을 만드는 것이다. 벨로스터 앱과 마찬가지로 실제 도루코의 면도기 모델을 등장케 한다면 자연스러운 마케팅 효과가 나타날 수 있을 것이다.
기대효과
많은 대학생 및 20대들은 스마트폰을 사용하고 있다. 다른 마케팅과는 달리 앱을 이용
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