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프로그래밍 과정을 거쳐야 함. 즉, 문제를 어떻게 해결할지에 대한 절차와 방법을 찾고, 이것을 컴퓨터가 이해할 수 있는 형태로 표현하는 단계를 거쳐 프로그램을 완성함
2) 컴퓨터 발전과 분류
(1) 1930년대 이전의 기계식 계산 장치
① 17세기
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프로그래밍 언어인 ALGOL, FORTRAN, COBOL을 사용.
③ 큰 용량의 기억장치를 가짐.
④ 입출력처리장치와 같은 특별한 처리장치의 도입으로 중앙처리장치의 시간 낭비를 줄임.
⑤ 컴퓨터 제조업자들이 컴파일러, 소프트웨어 라이브러리 등을 제공.
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보안의 개요
제2장 암호의 개념
제3장 인증
제4장 사이버 공격
제5장 서버 보안
제6장 네트워크 보안
제7장 보안 시스템
제8장 메일 보안
제9장 웹 보안
제10장 모바일 보안
제11장 디지털 포렌식
* 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *
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개요
제2장 멀티미디어시스템 환경
제3장 멀티미디어 데이터
제4장 멀티미디어 데이터 압축
제5장 웹과 멀티미디어
제6장 멀티미디어 활용
제7장 모바일 멀티미디어
제8장 멀티미디어의 미래
* 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *
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제7장 청소년과 여가문화
제8장 청소년과 게임문화
제9장 청소년과 모바일문화
제10장 청소년과 언어문화
제11장 청소년과 다문화수용성
제12장 청소년과 소비문화
제13장 청소년문화와 정책
* 각 장별 출제예상문제 제공(해설포함) *
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보안의 개요
제2장 암호의 개념
제3장 인증
제4장 사이버 공격
제5장 서버 보안
제6장 네트워크 보안
제7장 보안 시스템
제8장 메일 보안
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제7장 청소년과 여가문화
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제12장 청소년과 소비문화
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* 각 장별 출제예상문제 제공(해설포함) *
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제9장 청소년과 모바일문화
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박스
제9장 CSS3 애니메이션
제10장 드래그 앤 드롭 & 텍스트 편집
제11장 웹 스토리지 & 웹 데이터베이스
제12장 웹 워커 & 웹 소켓
제13장 파일 접근 & 오프라인 접근
제14장 위치 정보 & 모바일
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