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시장정보, 2000
[15] Frdgen & Joseph, Dinension of Tourism 1991 Ⅰ. 서론 1
1. 연구의 배경 및 목적 1
2. 연구의 방법 및 구성 1
Ⅱ. 관광인프라에 관한 이론적 고찰 2
1. 관광인프라의 개념 및 유형 2
2. 관광인프라의 구성요소 3
Ⅲ. 당진군
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유형--------------------------------------------8
3) PB 상품의 특징 및 장 • 단점----------------------------------9
Ⅲ. 국내 PB상품 현황--------------------------------------------11
1. 우리나라 PB상품의 발전---------------------------------------11
1) PB상품의 발전과
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및 구성 1
제 2 장 M&A에 대한 이론적 고찰 2
제 1 절 M&A의 개념적 고찰 2
1. M&A의 정의 및 유형 2
2. M&A의 유형 3
3. M&A의 동기 6
제 2 절 한국 M&A 시장의 동향 및 특징 8
1. 한국 M&A 시장의 동향 8
2. 최근 한국 M&A 시장
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및 대응방안”, 과학기술정책연구원, 2001.12
김지수 외, “엔지니어링산업의 기술인력 수요전망 및 공급방안에 관한 연구”, 과학기술정책관리연구소, 1997. 8
남장근, “엔지니어링산업의 지식경쟁력 강화 방안”, 산업연구원, 1999. 12
손찬현,
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3. 해외 뮤지컬 전용극장 운영사례
Ⅴ. 지속적인 성장을 위한 뮤지컬산업의 발전전략
1. 기업 측면
2. 시장 측면
3. 인프라 측면
Ⅵ. 결 론
1. 연구결과의 요약 및 시사점
2. 연구의 한계점 및 향후과제
【참고문헌】
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4. 비선점 시장(Non-Captive Market)을 공략하라
5. 지속적으로 신제품을 개발하라
6. EMS(Electroic Manufacturing Service)를 활용하라
Ⅴ. 결론
제1절 연구의 요약 및 시사점
제2절 연구의 한계점 및 향후 연구과제
【참고문헌】
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시장 점유비 추이>
<표 Ⅱ-5> 조선업체 노사분규 영향
<표 Ⅱ-6> 세계 수주 량과 한일 시장 점유 비 추이>
<표 Ⅱ-7> 우리나라 조선업의 성장 전망
<표 Ⅱ-8> 세계 선박건조 능력의 변화추이
<표 Ⅱ-9> 세계 선박건조수요 전망
<표 Ⅲ-1> 주
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및 충북지역 바이오산업 현황 및 문제점
1. 우리나라 및 충북지역 바이오산업 현황
2. 우리나라 및 충북지역 바이오산업 문제점
Ⅳ. 바이오클러스터 해외 성공사례 분석 및 시사점
1. 유형별 해외 성공사례 분석
2. 시사점
Ⅴ. 충
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정의
2. 게임의 역사
3. 게임산업의 특성
Ⅲ. 국내외 게임시장 동향
1. 국내 게임시장 동향
2. 세계 게임시장 동향
Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안
1. 게임산업의 문제점
2. 게임산업의 발전방안
Ⅴ. 결론
참고문헌
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구성
⑤ 광고 상품이 아닌 모델만 기억에 남는 광고
⑥ 기타 ( ) Ⅰ. 서론
1. 연구 배경
2. 연구의 의의 및 목적
3. 연구 방법 및 가설 설정
Ⅱ. 본론
1. 아이돌 광고에 관한 이론적 배경
(1) 스타마케팅의 개념
(2) 아이돌 광고의 특징과
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