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전문지식 1,989건

- 데이코산업연구소, 2004 외식산업의 이해 - 나정기, 백산출판사, 2003 외식산업관리론 - 김기영 외, 현학사, 2003 1. VIPS 소개 2. 시장 환경 분석 3. 경쟁사분석 4. SWOT 분석 5. STP 분석 6. 마케팅전략 7. VIPS 성공요인 8. 향후 전망
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요인 SWOT 분석 타운서비스의 강점(매력)과 기회 타운서비스의 단점과 위협 당면 과제 해결방안 및 발전방향 대표적인 타운 기업형 타운 개인별 타운 타운 운영자와의 인터뷰 새콤달콤 액세서리 `바보버스`소개 인터뷰 아기사진의
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M2M 환경에서의 SNS 개인정보 유출 위협 및 대응방안. 한국융합학회 민현홍,황기현(2016). SNS 이용자의 프라이버시 요인이 개인정보 제공의도에 미치는 영향. 디지털융복합연구 제14권 제12호 (2016.12) 이윤희(2014). 내 SNS의 이용 현황과 주요 이슈
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모바일소녀 @ 디지털 아시아 웹툰산업의 실태와 문제점 디지털만화산업의 발전 장애요인과 활성화방안 연구 한국만화동향 만화 창작 생태계 활성화 대책 디지털만화규장각 http://www.komacon.kr/ Ⅰ. 산업으로로서의 웹툰의 의의 Ⅱ. 웹툰
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요인들 2.19.3. 유무선 통합 망의 구성 2.19.4. 유무선 통합 서비스 예 2.19.5. 유무선 통합의 미래 3. 임베디드 3.1. 임베디드 소프트웨어의 개념 3.2. 국내․외 개발 동향 3.2.1.국외 산업 동향 3.2.2. 국외 정책 동
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모바일 게임 유통구조 우리나라 게임 산업의 유통구조의 문제점 국산게임 유통구조 개선방안 게임, 해외시장이야기 수출입규모와 국내시장 비중 게임개발의 전망제시 소비구조 one source multi use 온라인 게임의 one source mul
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요인 1. 비즈니스 모델 핵심 1) 콘텐츠 2) 커뮤니티 3) 커머스 2. 수익원 확보방법 1) 콘텐츠의 차별화 2) 수익의 지속적인 창출 3) 고객 지향적 사고 4) 기회선점 5) 특허권 등록 3. 인터넷 비즈니스 성공전략 1) 진입단게 2) 생존단계 3)
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/서비스 부문 2. 기술지원 및 기타 이용촉진 방안 1) 기술지원 2) 상업적 활성화 방안 3) 교육과 지원 Ⅶ. 향후 정보기술(IT)의 전망 1. 디지털 컨텐츠 시장 2. 모바일 인터넷 시장 3. 컴퓨터 정보보안 시장 Ⅷ. 결론 및 제언 참고문헌
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요인이 인터넷 서점의 고객 재방문의도에 미치는 영향』, 한국정보시스템학회, 2005 - 김인숙,『인터넷 독자서평의 활용 실태 분석』, 가톨릭대학교, 2009 - YES24 http://www.yes24.com/ - 교보문고 http://www.kyobobook.co.kr/index.laf - 인터파크 http://www.interpark
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요인들 ② 시장 분석 - 새로 출현하는 시장 & 트렌드의 변화 - 전통적 신문미디어 시장의 규모 & 성장률 - 태블릿PC 시장의 규모 & 성장률 - 아이패드의 핵심성공요인 ③ 경쟁자 분석 - 고객 관점 접근법에서의 경쟁자 - 전략 집단 접근법에
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