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전문지식 1,991건

8. 모바일의 법칙 쇼핑객 한 사람의 행동에 관한 통찰력을 얻거나 이해하기는 어렵다. - 이러한 맥락에서 브랜드 혹은 소매상은 쇼핑객이라는 집단의 행동에 대한 통찰력을 얻으려는 목적으로 쇼핑객들과 함께 하는 포커스 그룹을 운영해
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  • 등록일 2014.10.02
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M-commerce란 1) M-commerce의 등장배경 2). M-commerce의 정의 및 특징 3) M-commerce의 구성요소 및 구성도 4) M-commerce의 발전동향 2. 각 통신사 비교분석 1) 이동통신 3사의 통신사 시장점유율 2) 이동통신 3사의 브랜드별 비교 3) 이동통신 3사의 M-comme
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  • 등록일 2005.05.15
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Mobile 광고의 개념 2.2. Mobile 광고의 유형. 2.3. Mobile 광고의 특징. 2.4. Mobile 의 기반 시술 및 시장 확대 원인. 2.5. 현 Mobile 광고시장의 문제점 3. Mobile시장의 현황 분석(사례 연구) 3.1. 국내 : OB 맥주 신제품 모바일 마케팅
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  • 등록일 2005.08.02
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모바일 상거래 (Mobile Commerce) 1. 모바일 솔류션 목적 *모바일 솔류션 목적: 접속.빈도. 구매전환 촉진 즉, 모바일 구매는 광고 수익율(ROA), 모바일 전략은 투자 수익율(ROI)를 얻어야 한다. *m-커머스(Mobile Commerce)브랜드와 소매상은 모바
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  • 등록일 2015.04.21
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M-Commerce와 Payment 무선통신시장이 급성장하고 IMT-2000서비스가 선보임에 따라 이동전화를 활용한 결제서비스가 본격화 이러한 흐름은 인터넷 중심의 전자상거래를 모바일 중심의 M-커머스로 바꾸고 있다. .......중략 지불경로로서의 휴대폰
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  • 등록일 2004.05.28
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모바일 커머스(Mobile Commerce) 핸드폰을 이용한 전자상거래는 M-커머스로 모바일 커머스(Mobile Commerce)의 줄임말이며 무선을 활용한 전자상거래를 말한다. 기존 상거래가 인터넷 네트워크를 통하여 물건을 사고파는 거래와 달리 모바일 커머스는
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모바일 광고 기술 4. 유비쿼터스 광고의 효용가치 4-1 유비쿼터스 광고의 효용가치 4-2 유비쿼터스 광고의 효용가치 5. 유비쿼터스[Ubiquitous]에 기반한 효과적인 광고 방법 5-1 유비쿼터스 5-2 유비쿼터스의 산업전반 및 광고계의 활용예 6.
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m커머스 등 다섯 분야로 나누어 개별적인 사업부를 편성했다. WAP, JAVA, ARS 등 다양한 플랫폼 상에서 콘텐츠를 제공하는 LG텔레콤은 ▲모바일 플래시 ▲연예, 운세, 성인, 유머 및 만화 서비스 ▲교통정보서비스 등의 LBS서비스 ▲MMS, 캐릭터 멜
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커머스 ④ 콘텐츠 4. 이동중에 무선으로 모바일 단말기를 이용하여 인터넷 환경의 정보나 멀티미디어 데이터를 송수신 하는것은? (무선인터넷) 5. 무선단말기와 무선인터넷 기술을 통해 이루어지는 모든 상거래를 뭐라하는가? ( M-
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  • 등록일 2014.01.30
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의 확산 무선통신을 활용한 e-비즈니스를 흔히 모바일 비즈니스 또는 M-커머스로 부르고 있는데 현재 M-커머스 시장은 일본이 가장 앞서 있는 것으로 평가받고 있으며, 다른 지역은 시작단계인 실정이다. 향후에는 이동통신 시간ㆍ공간의 한계
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  • 등록일 2010.03.12
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