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토대가 될 것이며, 글로벌 경쟁에서 우위를 확보하기 위해서는 체계적인 투자와 협력, 그리고 혁신적 연구개발이 필수적이다. 서론
본론
1. 빅데이터와 인공지능
2. 사물인터넷과 클라우드 컴퓨팅
3. 5G, AR/VR, 모바일 기술
결론
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컴퓨팅이 상정하는 세계는 최종단계의 디지털 세계이기 때문이다. 많은 것이 디지털화 될 것이다. 따라서 책도 종이가 아닌 모니터로 보게 될 확률이 크고, 인간관계도 가상의 세계에서 많은 부분 이루어질 것이다. 그렇게 된다면 소위 말하
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컴퓨팅 : 비즈니스 모델과 전망”, 삼성경제연구소, Issue Paper (2003.12.16)
류영달, “u-Korea 추진의 필요성과 전략”, NCA CIO 리포트, 2004. 6. 30(04-04호), 한국전산원
류영달, “유비쿼터스 사회 비전”, 『국가정보화백서 2004』, 한국전산원
백광현,
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장단점을 기술하였다.
II. 본 론
1. u-Home, u-School, u-Work, u-Region, u-Nation과 미래 생활 시나리오
1) u-Home과 시나리오
u-Home은 가정 내에서 TV, 냉장고, 세탁기, 오디오등 집안의 디지털가전들을 유무선으로 연결하여 하나의 단말기로 모두 제어할
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컴퓨팅’ 기술을 도입한 기업 사례들
6. 향후 스타벅스의 발전을 위한 추가적인 경영정보시스템 제안
(1) ‘SFA’와 ‘빅테이터 기술’을 바탕으로’ 한 새로운 시스템 구축
(2) ‘스퀘어 결제 시스템’과 ‘고객 데이터베이스’를 바탕
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. 본론
ⅰ. 유비쿼터스란 무엇인가
ⅱ.유비쿼터스의 의미
ⅲ.유비쿼터스의 현재
ⅳ.향후 기술전망
ⅴ.무선보안
1). 기본적인 암호화 WEP
2). WEP를 보완해 탄생한 WPA
3). 진화하는 무선해킹에 대한 대책
ⅵ. 모바일보안
Ⅲ. 결론
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모바일 증강현실 기술 표준화 동향, 전자통신동향분석, 2011
가트너가 뽑은 2019년 10대 전략 기술, 자율사물증강분석양자컴퓨팅 등, 테크플러스 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 블록체인(Blockchain)
1) 개념
(1) 정의
(2) 역사
(3) 특징
2)
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모바일 기기 등이 필요 하다.
- 중략 - 현재 인터넷이나 신문기사에서 제4차 산업혁명 및 사물인터넷(IoT)에 대해서 많은 언급을 하고 있습니다. 사물인터넷을 기반으로 다양한 형태의 ICT 서비스가 제공될 것으로 생각됩니다. 사물인터
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1. 클라우드 컴퓨팅이란?
2. 클라우드 컴퓨팅 발전과정
3. 클라우드 컴퓨팅 특징
4. 클라우드 컴퓨팅 종류
5. 클라우드 컴퓨팅 적용사례
6. 클라우드 컴퓨팅 장단점
7. 클라우드 컴퓨팅 & 보안
8. 시사점 및 결론
9. IoT 융합비전제시
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모바일 및 통신 시장 동향 1
1-1. 와이브로 활성화 3대 정책방향과 8대 정책과제 1
1) 추진배경 2
2) 사업현황 및 부진 원인 2
3) 향후전망 및 정책방향 2
4) 주요 정책과제 2
1-2. 범정부 차원의『클라우드 컴퓨팅 활성화 종합계획』마련 3
1)
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