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컴퓨팅의 정의 및 개념
1) 개념
2) 유비쿼터스의 지향성
3) 유비쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 네트워크
4) 관련기술
5) 유비쿼터스 컴퓨팅의 현실화 핵심기능인 RFID
6) 유비쿼터스 컴퓨팅 동향분석
Ⅲ. 유비쿼터스컴퓨팅의 특징과 현
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컴퓨팅(computing) 기술
적용 범위
전력 산업
스마트 타이어
스마트 디스플레이
홈 네트워킹
위치기반서비스(LBS)
U 헬스케어
스마트 웨어
UFID 프로젝트
BMS 프로
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모바일 멀티미디어의 정의
모바일 멀티미디어란 세가지 요소가 합쳐진 개념이다. 이동성(Mobility)을 지원하며, 텍스트, 이미지, 동영상 등을 디지털 방식으로 녹음/재생/변환할 수 있는 장치/서비스/기능이다. 또한, 위의 개념으로 파생된 생활
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컴퓨팅 개론. 한국방송통신대학교출판문화원.
김지인(2003). 유비쿼터스 컴퓨팅 : 어떻게 할 것인가. 정보과학회지.
한정선(2008). 미래사회를 위한 교육방법 및 교육공학. 교육과학사.
김석수(2008). 유비쿼터스 라이프와 미래사회. 집문당.
토마
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◎ 서론 ································2
제 1장 모바일마케팅이란 ························3
1.1 마케팅의 정의 ··························3
1.2 모바일 마케팅의 정의 ···············
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모바일 어플리케이션만의 장점
(인터넷매체)
(TV광고)
(인쇄 매체)
시공간의 제약無, 실시간 노출, 마케팅이 마케팅을 낳는다.
개념 정의
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모바일 전자상거래 프로토콜의 정형명세 및 분석, 한국정보과학회
이수철 외 2명(2000), XML 기반 B2B 전자상거래 솔루션 동향, 한국정보과학회
임대명 외 3명(2010), XML 기반의 EDI 문서 처리 시스템 설계 및 구현, 한국정보통신학회
최장우(2006), B2C
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정의
4. 유비컴의 발상
5. 유비컴의 특징
6. 유비컴 구현원리
7. 유비컴 연구사례
8. 유비컴기술이 적용된 미래의 환경
9. 요소 기술
10. 유비컴 시장의 규모
11. 각 국의 투자와 연구
12. 유비컴퓨팅의 과제
13. 참조자료
14. 기타_전시정보
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정의
2) 모바일 폰의 진화 과정
3) 스마트폰 발전과정
3. SNS의 등장과 이론적 고찰
1) SNS의 정의와 특성
2) 트위터의 정의와 현황
3) 트위터에서의 관계 형성
4. 스마트폰의 성장추이 및 이용현황
5. 스마트폰 확산으로 업계의 변화
1) 새
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컴퓨팅에서는 디지털 형식으로 모든 작업이 이루어지며 이는 입력과 출력으로 구분될 수 있다. 일반적으로 전기를 연결했다가 끊는 것은 출력이 되고 디지털 핀의 상태를 관찰하는 것은 입력으로 정의될 수 있다.
디지털 핀의 용도에 따라
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