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mobile-phone/mobile-phone/ 4. 신성장동력산업정보기술연구회, 국내외 스마트폰 산업 현황과 비즈니스 전략, 산업경제리서치, 2013. 5. 와이즈인포 편집부 저, 스마트폰 산업 백서 1 (스마트 생태계 태동 모바일단말 진화 특허분쟁 등 이슈), 와이즈인포
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  • 등록일 2015.03.16
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모바일 쿠폰, 게임, 광고 등 다양한 방법을 시도하고 있다. 그 중 가장 핵심이 되는 채널은 모바일앱이다. 구글플레이에 따르면 미국 맥도날드의 공식 앱 다운로드 횟수는 50만 건에 이른다고 한다. 이제 사람들은 언제 어디서나 모바일을 통
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  • 등록일 2016.09.20
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모바일 어플리케이션 시장은 아직 생성 된지 얼마 되지 않은 시장이라 자세히 알 수 없지만 과거 인터넷을 지배하던 ‘다모임’ ‘라이코스’ ‘야후’ 같은 기업들은 지금 흔적도 없이 사라지거나 간신히 그 명맥만을 유지하고 있는 상황이
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  • 등록일 2013.03.13
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모바일 서비스 개발 프로젝트가 실패하면서 얻은 뼈아픈 경험에서 얻은 교훈이다. 하나의 아이디어를 가지고 컴셉을 수정 보완하면서 1년 넘게 준비했지만 고객 반응은 전혀 없었다. 너무 오랜 시간 끌다보니 적시에 내놓질 못 했고 무엇보다
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  • 등록일 2013.04.27
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모바일 기반의 증강 현실 광고를 많이 제작하고 있다. 특정 브랜드의 어플리케이션을 다운로드 받아 실행한 뒤 인쇄매체(신문,잡지 등)에 카메라를 비춰 실행하는 형식으로 최근까지도 QR코드를 통한 광고가 진행되고 있다. 2D라는 기존 인쇄
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  • 등록일 2013.08.02
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모바일 어플리케이션으로 스마트폰 사용자간 메시지를 무료로 주고받을 수 있는 서비스를 제공한다. ·가입과 로그인 없이 전화번호만으로 이용하는 방법으로 누구나 쉽게 이용가능하며 그밖에 13가지이상의 주요기능들을 포함 다양한 컨텐
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  • 등록일 2015.10.28
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모바일 정보격차에 선제적으로 대응하여 사회적 부작용 발생을 최소화하기 위한 ‘취 약계층 대상 스마트폰 이용 지원정책’의 개발추진 필요 - 스마트폰 비이용자 10명 중 3명은 스마트폰 비이용 주 이유로 ‘이용용도 모름 및 이용방법의
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  • 등록일 2012.04.14
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모바일 네트워크를 활용한 위치기반 및 소셜 서비스, 모바일 정보 단말의 특성을 극대화하는 증강현실 콘텐츠 등이 미래 스마트폰의 대표 콘텐츠로 거론되어지고 있다. 최근에는 고성능 프로세서와 디스플레이를 탑재한 고사양 스마트폰이
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  • 등록일 2012.03.31
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모바일 메신저 인터페이스 디자인 품질 영향 요인-카카오톡을 중심으로-/ 최준호/ 2012/ 연세대학교 3. http://www.wikipedia.org/위키피디아 [카카오톡] 4. 카카오톡, 모바일 포털로 진화/ 주간한국/ 이지성, 양철민/ 2012.11.23. 5. 아시안 저널 오브 커뮤니
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  • 등록일 2013.03.19
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모바일 시장 적극 공략 나선다! : <http://www.gameabout.com/news/view.ga?cate=2&news_id=33943> 다음 \"신시장은 선점하는 자가 주인\" 11.01.27 : <http://www.newstomato.com/readNews.aspx?no=136400> 다음 모바일 서비스: <http://daummobile.tistory> 학술연구정보서비
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  • 등록일 2014.12.08
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